Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Sparky
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Knight Sparky
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Bomber Minions Sparky
Poison
Bomber Minions Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Knight Minions Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Knight Minions

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Knight
Minions Bomber Sparky
Minions
Knight Rage Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bomber Minions Rage Tornado Goblin Giant
Rage
Minions Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Tornado
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Rage Tornado
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Tornado Goblin Giant Bomber Knight Minions

Synergie w obronie 3 10

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Minions
Knight Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Bomber Knight Tornado
Rage
Tornado
Sparky Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Minions Tornado Sparky
Sparky
Tornado Knight Tornado Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Bomber Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Knight Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Tornado Bomber Minions
Minions Tornado
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Tornado
Knight Tornado Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions Bomber Knight Tornado Goblin Giant
Minions Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Bomber Knight Minions
Bomber Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Bomber Knight Minions Tornado
Tornado Bomber Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Tornado Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Minions Tornado Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Tornado Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Bomber Sparky
Sparky Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Giant
Minions Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Sparky
Tornado
Goblin Giant Sparky
Knight Sparky
Bomber Sparky
Minions Tornado Goblin Giant
Bomber Tornado Sparky
Tornado
Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Knight Tornado Sparky
Tornado
Knight Sparky
Minions
Sparky
Bomber Sparky
Sparky
Tornado Sparky
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Tornado
Minions Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Tornado Bomber Sparky
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Tornado Sparky
Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Minions
Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Bomber
Tornado Sparky
Sparky
Minions Tornado Sparky
Tornado
Tornado Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076