Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Giant Bowler Phoenix Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Phoenix Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Phoenix
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Bowler
Fireball
Bomber Bowler
Poison
Bomber Phoenix
Lightning
Knight Bowler Phoenix Archer Queen
Rocket
Bowler Phoenix Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Phoenix Giant Bowler Archer Queen Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Knight Phoenix

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Knight
Arrows
Giant Knight Bowler Lightning Phoenix
Knight
Bomber Arrows Archer Queen
Giant
Bomber Arrows Lightning Bowler
Bowler
Arrows Giant Lightning
Lightning
Giant Arrows Bowler
Phoenix
Arrows
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Knight
Arrows
Knight Bowler Lightning Phoenix
Knight
Bomber Archer Queen Arrows Bowler Phoenix
Giant
Bowler
Arrows Knight
Lightning
Arrows
Phoenix
Arrows Knight
Archer Queen
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Bomber Knight
Bomber Knight Phoenix
Bowler Bomber Knight Lightning
Bomber Knight Bowler Phoenix
Lightning Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler Bomber
Lightning Arrows Phoenix
Bowler Lightning Arrows Phoenix
Phoenix Archer Queen
Knight Bomber Bowler Phoenix
Bomber Arrows Knight Bowler
Arrows Phoenix
Bowler Bomber Knight Lightning
Bomber Bowler Arrows
Knight Phoenix
Bowler Lightning
Bomber Arrows Knight Bowler
Arrows Bomber Knight Bowler
Arrows Bomber Knight Bowler
Phoenix
Bomber Bowler Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Bowler
Bomber Arrows Knight Bowler Lightning Phoenix
Knight Bowler Lightning
Bowler Lightning Knight Phoenix
Knight Bowler Phoenix
Arrows
Knight Bowler Lightning Phoenix
Knight Phoenix
Lightning Knight Phoenix
Phoenix
Knight Bowler Phoenix
Lightning Arrows Bowler Phoenix Archer Queen
Bowler Lightning Knight
Bomber Bowler
Phoenix Bomber Knight Bowler Lightning Archer Queen
Arrows Bowler Bomber Phoenix Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight
Arrows Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight
Bomber Arrows Bowler
Arrows
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bowler
Lightning Arrows Knight Bowler
Lightning Arrows Archer Queen
Lightning Knight Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows Bowler
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Bowler
Lightning Bomber Arrows Bowler
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Arrows
Arrows Bomber Bowler
Arrows Bowler Lightning
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Bowler
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
Arrows Bowler Lightning
Lightning
Lightning Arrows Archer Queen
Arrows
Lightning Knight Bowler
Arrows Bomber Bowler Lightning
Lightning Arrows Archer Queen
Archer Queen
Bowler Lightning Archer Queen
Lightning Archer Queen
Lightning Bowler Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076