Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer Inferno Tower Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Rascals Musketeer Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Musketeer
Zap
Bomber Inferno Tower Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bomber Rascals Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Bomber Rascals Musketeer
Earthquake
Bomber Inferno Tower
Arrows
Bomber Rascals
Royal Delivery
Bomber Rascals Musketeer Ice Wizard
Fireball
Bomber Rascals Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Bomber Rascals Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Rascals Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Ice Wizard Fireball Musketeer Rascals Inferno Tower Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Giant
Rascals
Musketeer
Fireball
Goblin Giant The Log
Musketeer
Rascals Goblin Giant The Log
Inferno Tower
Goblin Giant
Fireball Bomber Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Musketeer Goblin Giant
Ice Wizard
Goblin Giant

Synergie w obronie 4 11

Bomber
The Log
Rascals
Musketeer Inferno Tower The Log
Fireball
Goblin Giant The Log Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
Musketeer
The Log Rascals Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
The Log Rascals Fireball Musketeer Ice Wizard
Goblin Giant
Fireball The Log
The Log
Fireball Musketeer Inferno Tower Bomber Rascals Goblin Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Fireball Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Musketeer Inferno Tower Goblin Giant The Log
Inferno Tower Bomber Rascals Musketeer The Log Ice Wizard
Inferno Tower Bomber Rascals Musketeer Ice Wizard
Inferno Tower Bomber Rascals Musketeer Ice Wizard
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log Bomber Rascals Musketeer Ice Wizard
Musketeer Inferno Tower Rascals Fireball Ice Wizard
Rascals Fireball Musketeer Inferno Tower Goblin Giant The Log
Inferno Tower Rascals Musketeer Ice Wizard
Bomber Rascals Musketeer Inferno Tower Ice Wizard
Ice Wizard Bomber Rascals Fireball Musketeer Goblin Giant The Log
Musketeer Inferno Tower Rascals Fireball Ice Wizard
Inferno Tower Bomber Rascals Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Bomber Fireball Rascals The Log
Inferno Tower Rascals
Inferno Tower Rascals Fireball The Log
Bomber Rascals Fireball Musketeer Inferno Tower
Fireball Bomber Rascals Musketeer The Log Ice Wizard
The Log Bomber Rascals Fireball Musketeer Ice Wizard
Musketeer Inferno Tower
Bomber Rascals Fireball Musketeer Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Fireball Inferno Tower
Fireball Bomber Musketeer The Log
Rascals Musketeer Inferno Tower Goblin Giant The Log
Rascals Fireball Musketeer Inferno Tower Goblin Giant The Log
Inferno Tower Rascals Musketeer Goblin Giant
Fireball Rascals Musketeer Goblin Giant Ice Wizard
Rascals Fireball Musketeer Inferno Tower Goblin Giant Ice Wizard
Inferno Tower Rascals Goblin Giant
Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Goblin Giant
Rascals Musketeer Inferno Tower
Fireball Goblin Giant The Log
Rascals Fireball Inferno Tower Goblin Giant
Bomber Rascals Fireball Musketeer
Rascals Inferno Tower Bomber Fireball Musketeer Goblin Giant The Log
Bomber Rascals Fireball Musketeer Inferno Tower The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball Goblin Giant The Log
Rascals Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Musketeer Goblin Giant Ice Wizard
Bomber Musketeer The Log
Fireball The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Musketeer The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Bomber Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Ice Wizard
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Rascals Musketeer
The Log Bomber Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Rascals Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076