Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Electro Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Barrel
Zap
Bomber Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Bomber Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Bomber Minions Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Bomber Minions Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Tornado Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Goblin Barrel Tornado Fireball Valkyrie Magic Archer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie
Minions
Bomber Valkyrie
Fireball
Tornado Magic Archer
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Minions Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie
Tornado
Fireball Electro Giant Magic Archer Valkyrie
Electro Giant
Tornado
Magic Archer
Tornado Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 7

Bomber
Valkyrie Tornado Electro Giant
Minions
Valkyrie
Fireball
Tornado Valkyrie
Valkyrie
Minions Bomber Fireball Tornado Magic Archer
Goblin Barrel
Tornado
Fireball Magic Archer Bomber Valkyrie Electro Giant
Electro Giant
Bomber Tornado
Magic Archer
Tornado Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Fireball Valkyrie Magic Archer
Bomber Minions Valkyrie
Tornado Bomber Minions Valkyrie
Bomber Minions Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Bomber Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Tornado Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Minions Tornado
Tornado Bomber Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Fireball Tornado Electro Giant Magic Archer
Minions Fireball Tornado Magic Archer
Bomber Minions Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Minions Tornado Magic Archer
Tornado Fireball Electro Giant
Bomber Minions Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Bomber Minions Valkyrie Tornado Magic Archer
Valkyrie Tornado Bomber Minions Fireball Magic Archer
Tornado
Bomber Valkyrie Minions Fireball Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Electro Giant
Fireball Bomber Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie
Valkyrie Fireball Tornado
Valkyrie
Fireball Electro Giant Minions Tornado Magic Archer
Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie
Minions Fireball Valkyrie Tornado Magic Archer
Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado Electro Giant
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Bomber Minions Fireball Valkyrie Tornado Magic Archer
Minions Valkyrie Bomber Fireball Electro Giant Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Electro Giant Minions Tornado Magic Archer
Bomber Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado
Minions Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bomber Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball Tornado
Bomber Minions
Bomber Fireball Magic Archer
Bomber Fireball Valkyrie Tornado Electro Giant Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Electro Giant Bomber Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Electro Giant Magic Archer
Minions Fireball Electro Giant
Fireball
Bomber Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball
Fireball Valkyrie Magic Archer
Bomber Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Electro Giant
Electro Giant Minions Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado Electro Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076