Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Executioner Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Healer Phoenix Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Executioner
The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Battle Healer Executioner
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Battle Healer Executioner
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Battle Healer Executioner Phoenix
Lightning
Goblin Cage Battle Healer Executioner Phoenix
Rocket
Battle Healer Executioner Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Goblin Cage Battle Healer Phoenix Executioner Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Tornado Goblin Cage Battle Healer

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage
Goblin Gang Battle Healer
Battle Healer
Executioner Goblin Gang Goblin Cage Tornado
Tornado
Executioner Battle Healer Mega Knight
Executioner
Battle Healer Tornado Mega Knight
Lightning
Phoenix
Mega Knight
Tornado Executioner

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Goblin Cage Battle Healer
Goblin Cage
Goblin Gang Battle Healer Tornado Executioner Phoenix
Battle Healer
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Executioner Phoenix
Tornado
Executioner Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Executioner
Tornado Goblin Cage Battle Healer Mega Knight
Lightning
Phoenix
Goblin Cage Battle Healer
Mega Knight
Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Executioner
Goblin Gang Goblin Cage Battle Healer Executioner Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Mega Knight Executioner Lightning
Goblin Cage Goblin Gang Phoenix Mega Knight
Lightning Goblin Cage Battle Healer Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Executioner Mega Knight
Tornado Lightning Goblin Gang Goblin Cage Executioner Phoenix
Lightning Goblin Cage Battle Healer Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Phoenix
Goblin Gang Tornado Battle Healer Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Executioner Tornado Mega Knight
Executioner Goblin Gang Tornado Phoenix
Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Battle Healer Lightning
Executioner Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Goblin Cage Phoenix Mega Knight
Tornado Goblin Gang Goblin Cage Lightning Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Tornado Executioner
Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Battle Healer Tornado Executioner
Goblin Cage Tornado Executioner Battle Healer Mega Knight
Goblin Cage Tornado Phoenix
Goblin Gang Mega Knight Battle Healer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage Battle Healer
Goblin Gang Battle Healer Executioner Lightning Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage Battle Healer Lightning
Goblin Gang Lightning Mega Knight Goblin Cage Battle Healer Tornado Phoenix
Goblin Gang Goblin Cage Battle Healer Executioner Phoenix Mega Knight
Executioner Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Goblin Cage Battle Healer Lightning Phoenix
Mega Knight Goblin Cage Battle Healer Phoenix
Goblin Cage Lightning Mega Knight Tornado Phoenix
Goblin Gang Goblin Cage Phoenix
Mega Knight Goblin Cage Phoenix
Lightning Mega Knight Goblin Cage Tornado Phoenix
Lightning Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Executioner
Goblin Cage Executioner Mega Knight
Goblin Gang Phoenix Goblin Cage Battle Healer Tornado Executioner Lightning
Executioner Mega Knight Goblin Cage Battle Healer Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Tornado Executioner
Lightning
Lightning
Executioner Mega Knight
Executioner Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner Lightning
Tornado Lightning
Lightning Goblin Gang Tornado
Lightning Tornado
Lightning Tornado Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Executioner
Lightning Executioner Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Executioner Mega Knight
Lightning Tornado Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Executioner Mega Knight
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning Tornado Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Tornado Executioner
Lightning Goblin Gang Executioner Mega Knight
Executioner Lightning
Lightning Tornado
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Tornado Lightning
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076