Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Zap
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Skeleton Army Little Prince
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Skeleton Army Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Skeleton Barrel
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Little Prince
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Little Prince
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Little Prince
Skeleton Army
Little Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Little Prince
Skeleton Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Little Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Little Prince
Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Zap
Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Little Prince
Zap Valkyrie Bats Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Bats Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Valkyrie
Zap
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Little Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap Valkyrie Little Prince
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Bats Zap Little Prince
Zap Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Skeleton Barrel Bats Skeleton Army
Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap Bats
Bats Zap
Zap Skeleton Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076