Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Barbarians Baby Dragon Witch
Zap
Bats Firecracker Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Valkyrie Witch X-Bow
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch X-Bow
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch X-Bow
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Baby Dragon Witch X-Bow
Poison
Bats Firecracker Barbarians Elixir Golem Witch X-Bow
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch X-Bow
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Barbarians Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Baby Dragon X-Bow
Firecracker
Elixir Golem Bats Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Valkyrie
Bats Firecracker Baby Dragon Witch X-Bow
Baby Dragon
Bats Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch
Witch
Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon
X-Bow
Bats Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Firecracker
Valkyrie Bats Baby Dragon X-Bow
Barbarians
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bats Baby Dragon Witch X-Bow
Baby Dragon
Bats Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
X-Bow
Bats Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Witch X-Bow
Barbarians Witch Bats Valkyrie
Barbarians Witch Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie X-Bow
Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Bats Firecracker Baby Dragon Witch X-Bow
Barbarians Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Barbarians Witch X-Bow
Firecracker Barbarians Valkyrie
Bats Barbarians Valkyrie Witch Firecracker Baby Dragon X-Bow
Bats Firecracker Baby Dragon Witch
Barbarians Bats Valkyrie Witch X-Bow
Valkyrie Bats Firecracker Barbarians Baby Dragon Witch X-Bow
Barbarians X-Bow
Barbarians X-Bow
Barbarians Bats Firecracker Valkyrie Witch X-Bow
Bats Firecracker Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch X-Bow
Valkyrie Baby Dragon Witch Bats Firecracker Barbarians
Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch X-Bow
Firecracker Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Barbarians Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Barbarians X-Bow
Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Bats Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Bats Firecracker Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch X-Bow
Witch Barbarians
Bats Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Bats Firecracker Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Bats Valkyrie Firecracker Barbarians Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Firecracker Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
X-Bow Firecracker Baby Dragon
Firecracker X-Bow
Bats X-Bow
Firecracker Valkyrie X-Bow
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
X-Bow Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Bats
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch X-Bow
Baby Dragon X-Bow
X-Bow
Barbarians Baby Dragon X-Bow
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker X-Bow Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch X-Bow
Firecracker Baby Dragon X-Bow
Bats Firecracker Baby Dragon Witch X-Bow
Bats Firecracker Witch
X-Bow
Firecracker
Firecracker
Bats Barbarians Witch X-Bow
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bats Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Baby Dragon Witch X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076