Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Mega Minion Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Mega Minion Hog Rider
Poison
Bats Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows Mega Minion Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Minion
Zap Bats Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 12

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Arrows Valkyrie
Arrows
Mega Knight Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Bats Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Bats Mega Minion Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Zap Arrows Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Minion Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mega Knight Bats Zap Mega Minion Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Bats Mega Minion Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Minion Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Mega Knight Bats Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Arrows Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076