Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bats Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Fireball Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Mega Knight Goblin Barrel
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Hog Rider
Bats Fireball Valkyrie Goblin Barrel Poison Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Hog Rider Mega Knight
Poison
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Hog Rider Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 0 10

Bats
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Fireball
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Bats Fireball Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Bats Fireball Valkyrie Poison Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Inferno Tower Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Bats Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Valkyrie
Inferno Tower Bats Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Poison Mega Knight
Fireball Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Inferno Tower Fireball Poison
Fireball Valkyrie Inferno Tower Poison Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Bats Valkyrie Poison Fireball Mega Knight
Inferno Tower Bats Fireball Poison
Inferno Tower Mega Knight Bats Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Poison
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Fireball Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower Poison
Fireball Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Poison Bats Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Poison Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Fireball Poison Bats
Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Fireball Valkyrie Poison
Mega Knight Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Bats Fireball Valkyrie Poison
Bats Valkyrie Poison Mega Knight Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Valkyrie
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Valkyrie Poison
Fireball Poison Valkyrie Mega Knight
Fireball Poison Bats
Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Bats Fireball Poison
Poison Fireball Valkyrie
Fireball Poison
Poison Fireball
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison
Bats
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Valkyrie Poison Mega Knight
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Poison
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison
Poison Bats Fireball
Bats Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball Mega Knight
Fireball Poison
Mega Knight
Fireball Poison
Bats Fireball
Fireball Poison
Fireball
Fireball Poison Valkyrie Mega Knight
Fireball Poison
Fireball Poison
Mega Knight
Bats Fireball Poison
Bats Fireball Poison
Poison Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076