Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Bats Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine
Bats
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Flying Machine
Bats Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Flying Machine
Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Ice Spirit Bats Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Flying Machine
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Goblin Gang Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Bats Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker Flying Machine
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Goblin Gang Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Ice Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Firecracker Bats Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076