Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Royal Recruits Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Recruits Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Royal Recruits Miner
Zap
Spear Goblins Bats
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits
The Log
Spear Goblins Royal Recruits
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Royal Recruits
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Royal Recruits Miner
Fireball
Poison
Spear Goblins Bats Royal Recruits
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Royal Recruits Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Arrows Void Miner Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Miner Royal Recruits Mega Knight
Bats
Miner Mega Knight Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows
Void Miner Mega Knight
Royal Recruits
Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Royal Recruits Miner Mega Knight
Void
Arrows
Miner
Spear Goblins Bats Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Miner

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Bats Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Bats
Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Void
Royal Recruits
Bats
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Arrows Miner Mega Knight
Void
Arrows
Miner
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Void
Bats Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Bats Royal Recruits Void
Royal Recruits Bats Mega Knight
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Bats Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Void
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Void Mega Knight
Royal Recruits
Spear Goblins Royal Recruits Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats
Royal Recruits Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Royal Recruits
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Bats Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Void
Void Arrows Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Bats
Royal Recruits Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Royal Recruits Mega Knight
Arrows Bats
Royal Recruits Spear Goblins Bats Void
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Void Mega Knight Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Royal Recruits
Mega Knight Bats Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows Void
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Bats Arrows Mega Knight Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel
Arrows Void Barbarian Barrel Miner
Arrows Barbarian Barrel Void Miner
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Void
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Void Miner
Bats Void
Void Miner Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel
Void Arrows
Barbarian Barrel Void Miner
Arrows Barbarian Barrel Void
Arrows Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Void Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Royal Recruits Barbarian Barrel Void
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Void Miner Barbarian Barrel
Void Arrows Miner Mega Knight
Void Miner Arrows Barbarian Barrel
Bats Arrows
Bats Void
Void
Void Arrows Miner Mega Knight
Void Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Bats Royal Recruits Barbarian Barrel Void
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Void Miner Mega Knight
Arrows
Void Arrows
Royal Recruits Mega Knight
Bats Royal Recruits
Bats Void
Void Royal Recruits Barbarian Barrel Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076