Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Bats Dart Goblin Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Witch Ram Rider
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Ram Rider
Dark Prince
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Witch
Valkyrie Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider

Synergie w obronie 0 16

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Dark Prince
Bats Dart Goblin Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Ram Rider Witch
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Valkyrie Witch Bats Dart Goblin Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch Ram Rider Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Dart Goblin Dark Prince Witch
Dart Goblin Witch Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Dark Prince Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076