Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider Goblin Barrel Princess Little Prince
Zap
Goblins Bats Goblin Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Barrel Princess Little Prince
The Log
Goblins Hog Rider Goblin Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblins Bats Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Goblins Bats Hog Rider Goblin Barrel Princess Little Prince
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Princess Little Prince
Poison
Bats Princess Little Prince
Lightning
Ice Golem Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Ice Golem The Log Goblin Barrel Princess Little Prince Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Ice Golem
Bats
Ice Golem Hog Rider Goblin Barrel
Ice Golem
Bats Hog Rider Goblin Barrel Goblins
Hog Rider
Goblins Bats Ice Golem The Log Goblin Barrel Princess Little Prince
Goblin Barrel
Ice Golem Bats Hog Rider Princess
The Log
Hog Rider Princess Little Prince
Princess
Hog Rider Goblin Barrel The Log
Little Prince
Hog Rider The Log

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Ice Golem The Log Princess Little Prince
Bats
Ice Golem The Log
Ice Golem
Goblins Bats The Log Princess Little Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Goblins Bats Ice Golem Princess Little Prince
Princess
Goblins Ice Golem The Log
Little Prince
Goblins Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem The Log
Goblins Bats The Log
Goblins Bats
Goblins Bats
The Log Princess
The Log Goblins Bats
Bats Princess Little Prince
Ice Golem The Log
Goblins Princess
Goblins Ice Golem Little Prince
Goblins Bats Ice Golem The Log Princess
Bats Princess
Bats The Log
Goblins Bats The Log Princess
The Log
Goblins Bats
Goblins Bats The Log Little Prince
The Log Bats Ice Golem Princess Little Prince
Goblins Bats The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Ice Golem
Ice Golem The Log
Goblins Bats Ice Golem The Log
Bats Ice Golem The Log
Bats Ice Golem Princess
Goblins Bats Ice Golem
Goblins Bats Ice Golem The Log
Bats
The Log
Ice Golem
Princess
Goblins Bats Ice Golem The Log Little Prince
Bats Ice Golem The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log
Ice Golem The Log
The Log
Bats Ice Golem Princess
The Log Princess
The Log Ice Golem Princess
The Log
Goblins Bats
The Log Princess
Princess
Ice Golem The Log Princess
Princess
Princess Ice Golem The Log
The Log Princess
The Log Princess
Bats
The Log Princess
The Log Princess Little Prince
The Log
Princess
The Log
The Log
Ice Golem The Log Princess Little Prince
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Ice Golem Princess Little Prince
Bats
The Log
Princess
The Log Princess
Bats Princess
Princess
The Log
Princess
The Log Ice Golem Princess
Bats The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076