Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Hogs Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Zappies Royal Hogs
Zap
Bats Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Zappies Royal Hogs Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Zappies Royal Hogs Giant Skeleton
Earthquake
Zappies Royal Hogs
Arrows
Bats Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Zappies Royal Hogs Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch
Fireball
Zappies Royal Hogs Mother Witch
Poison
Bats Zappies Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Royal Ghost Zappies Mother Witch Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Royal Ghost

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Mirror Giant Skeleton Mother Witch
Zappies
Royal Hogs Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Bats Zappies
Mirror
Arrows Giant Skeleton Royal Ghost
Giant Skeleton
Bats Arrows Zappies Mirror Mother Witch
Royal Ghost
Zappies Mirror Mother Witch
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Giant Skeleton Royal Ghost

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zappies Giant Skeleton
Arrows
Mirror Giant Skeleton Mother Witch
Zappies
Bats Mirror Giant Skeleton Mother Witch
Royal Hogs
Mirror
Arrows Zappies
Giant Skeleton
Bats Arrows Zappies Mother Witch
Royal Ghost
Mother Witch
Mother Witch
Arrows Zappies Giant Skeleton Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies
Bats Zappies
Bats Zappies Giant Skeleton
Bats Zappies
Arrows Giant Skeleton
Arrows Bats Zappies Royal Ghost Mother Witch
Bats Arrows Zappies
Arrows Giant Skeleton
Zappies
Zappies Giant Skeleton Royal Ghost
Bats Mother Witch Arrows Zappies Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Bats Zappies
Bats Zappies Giant Skeleton
Bats Arrows Zappies Royal Ghost
Zappies
Zappies
Bats Arrows Zappies
Arrows Bats Zappies Royal Ghost
Arrows Bats Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch
Zappies
Royal Ghost Bats Arrows Zappies Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Royal Ghost
Zappies Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Bats Zappies
Giant Skeleton Zappies
Arrows Mother Witch Bats Zappies
Bats Zappies Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies
Giant Skeleton Bats Zappies
Zappies
Bats Zappies Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies
Zappies
Zappies Bats Giant Skeleton
Bats Arrows Zappies Giant Skeleton Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Royal Ghost
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Arrows
Arrows Mother Witch Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows Royal Ghost
Arrows
Arrows
Bats Arrows Mother Witch
Bats Zappies
Arrows
Arrows Zappies
Giant Skeleton
Arrows
Bats Zappies
Arrows Zappies
Arrows
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Bats Zappies Giant Skeleton
Bats Zappies
Giant Skeleton Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076