Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Miner
Zap
Skeletons Bats Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Mortar
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Miner
Fireball
Mortar
Poison
Bats Mortar
Lightning
Knight Mortar Archer Queen
Rocket
Mortar Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Arrows Knight Miner Mortar Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Knight Miner Mortar
Arrows
Knight Mortar Miner
Knight
Bats Mortar Arrows The Log Miner Archer Queen
Mortar
Knight Miner Bats Arrows The Log
The Log
Knight Mortar Miner
Miner
Bats Mortar Arrows Knight The Log
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Bats Knight Mortar The Log Archer Queen
Bats
Knight Skeletons Mortar The Log
Arrows
Knight Mortar
Knight
Bats Archer Queen Skeletons Arrows Mortar The Log
Mortar
Skeletons Bats Arrows Knight The Log
The Log
Archer Queen Skeletons Bats Knight Mortar Miner
Miner
The Log
Archer Queen
Knight The Log Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar The Log
Skeletons Bats Knight Mortar The Log
Mortar Skeletons Bats Knight
Skeletons Bats Knight Mortar
Arrows The Log
Arrows The Log Skeletons Bats
Bats Arrows Mortar
Arrows The Log
Skeletons Mortar Archer Queen
Knight Skeletons Miner
Bats Skeletons Arrows Knight The Log
Arrows Bats
Mortar Skeletons Bats Knight The Log
Bats Arrows Mortar The Log
Knight Mortar
Mortar The Log
Skeletons Bats Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Bats Knight The Log
Arrows Mortar The Log Bats Knight
Mortar
Bats Arrows Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Arrows Knight Mortar The Log Miner
Skeletons Bats Knight The Log
Bats Knight The Log
Skeletons Knight
Arrows Skeletons Bats
Skeletons Bats Knight
Knight
Skeletons Bats Knight Mortar The Log
Skeletons
Bats Knight
Arrows The Log Archer Queen
Skeletons Knight
Skeletons Bats Knight Mortar The Log Archer Queen
Bats Arrows The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Mortar The Log
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows The Log Miner
Arrows Knight The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Bats
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Miner Mortar
Bats
Miner Arrows Knight Mortar The Log
Arrows Archer Queen
Knight Mortar The Log Miner
Arrows Mortar
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log Miner
The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Mortar
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows Mortar The Log Miner
Miner Arrows Mortar The Log
Bats Arrows
Bats
Arrows Mortar The Log Miner
Arrows
Arrows The Log
Bats
Arrows Archer Queen
Arrows The Log
Miner Knight
Arrows The Log Mortar
Arrows Archer Queen
Archer Queen
Bats The Log Archer Queen
Bats Archer Queen
Mortar The Log Miner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076