Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Balloon Lumberjack
Fireball
Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Bats Musketeer Balloon
Lightning
Knight Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Giant Snowball The Log Knight Musketeer Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 7 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Balloon Zap Lumberjack
Zap
Balloon Bats Giant Snowball Knight Musketeer The Log Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Zap Knight Musketeer The Log Lumberjack
Knight
Bats Musketeer Balloon Zap Giant Snowball The Log Lumberjack
Musketeer
Knight Zap Giant Snowball Balloon The Log Lumberjack
Balloon
Bats Zap Giant Snowball Knight Lumberjack Musketeer The Log
The Log
Zap Giant Snowball Knight Musketeer Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bats Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log

Synergie w obronie 4 17

Bats
Knight Zap Giant Snowball Musketeer The Log Lumberjack
Zap
Bats Giant Snowball Knight Musketeer The Log Lumberjack
Giant Snowball
Bats Zap Knight Musketeer The Log Lumberjack
Knight
Bats Musketeer Zap Giant Snowball The Log Lumberjack
Musketeer
Knight The Log Lumberjack Bats Zap Giant Snowball
Balloon
The Log
Musketeer Bats Zap Giant Snowball Knight Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Bats Zap Giant Snowball Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer The Log
Lumberjack Bats Zap Knight Musketeer The Log
Lumberjack Bats Giant Snowball Knight Musketeer
Lumberjack Bats Knight Musketeer
The Log Lumberjack
The Log Bats Zap Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Bats Giant Snowball Musketeer Zap
Zap Musketeer The Log
Musketeer Lumberjack
Knight Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer Bats Zap Giant Snowball
Lumberjack Bats Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log
Bats Zap Giant Snowball The Log Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Giant Snowball The Log Lumberjack
Bats Knight Musketeer Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log Lumberjack
Zap Giant Snowball The Log Bats Knight Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Bats Giant Snowball Knight Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack Bats Zap Knight Musketeer The Log
Lumberjack Bats Zap Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball Musketeer
Bats Knight Musketeer Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Bats Giant Snowball Knight The Log
Musketeer
Bats Knight Musketeer Lumberjack
Zap Giant Snowball The Log
Knight Lumberjack
Musketeer
Bats Zap Knight Musketeer The Log Lumberjack
Bats Zap Giant Snowball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer The Log
Zap Giant Snowball The Log
Bats Zap Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap Giant Snowball
The Log Zap Giant Snowball
Bats Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Zap Knight Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer The Log
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Bats
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Giant Snowball The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Giant Snowball The Log
The Log Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Bats Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Zap Bats Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer
The Log
Knight Musketeer Lumberjack
The Log Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball
Musketeer
Zap Bats Giant Snowball Musketeer The Log
Bats Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076