Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Balloon Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Executioner Lumberjack
The Log
Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Bats Balloon Executioner
Lightning
Knight Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Knight Tornado Lumberjack Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Knight

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Bats Executioner Lumberjack
Bats
Knight Balloon Ice Spirit Lumberjack
Knight
Ice Spirit Bats Balloon Executioner The Log Lumberjack
Tornado
Executioner Balloon The Log
Balloon
Ice Spirit Bats Knight Lumberjack Tornado Executioner The Log
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit Balloon The Log
The Log
Knight Tornado Balloon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Bats Knight The Log

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Bats Knight Tornado Executioner The Log Lumberjack
Bats
Knight Ice Spirit The Log Lumberjack
Knight
Bats Executioner Ice Spirit Tornado The Log Lumberjack
Tornado
Executioner Ice Spirit Knight The Log
Balloon
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit The Log Lumberjack
The Log
Ice Spirit Bats Knight Tornado Executioner Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner The Log
Lumberjack Ice Spirit Bats Knight Executioner The Log
Tornado Lumberjack Bats Knight Executioner
Lumberjack Bats Knight
Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Bats Executioner Lumberjack
Bats Tornado Ice Spirit Executioner
The Log
Tornado Lumberjack
Knight Tornado Ice Spirit Lumberjack
Bats Executioner Knight Tornado The Log Lumberjack
Executioner Bats Tornado
Lumberjack Ice Spirit Bats Knight The Log
Executioner Ice Spirit Bats Tornado The Log Lumberjack
Knight Lumberjack
Tornado Ice Spirit The Log Lumberjack
Bats Knight Tornado Executioner Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Tornado Executioner The Log Lumberjack
Tornado Executioner The Log Ice Spirit Bats Knight Lumberjack
Tornado Lumberjack
Bats Knight Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack
Knight Executioner The Log Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Bats Knight The Log
Lumberjack Bats Knight Tornado The Log
Knight Executioner Lumberjack
Executioner Ice Spirit Bats Tornado
Bats Knight Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Bats Knight Tornado The Log
Bats Knight Lumberjack
Tornado The Log
Knight Executioner Lumberjack
Executioner
Ice Spirit Bats Knight Tornado Executioner The Log Lumberjack
Bats Executioner The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Tornado Executioner The Log
The Log
Knight The Log
Executioner The Log
Executioner Ice Spirit Bats Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Ice Spirit Tornado Executioner
The Log Tornado
Bats Tornado Lumberjack
Knight Tornado The Log
Tornado Executioner
Knight Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado
Bats
Executioner The Log
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Ice Spirit Executioner
The Log Tornado Executioner
Tornado The Log
Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Ice Spirit Bats
The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Bats
Tornado Executioner
The Log
Knight Executioner Lumberjack
The Log Executioner
Tornado
Executioner
Ice Spirit Bats Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076