Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Miner
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Ice Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Ice Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Tornado P.E.K.K.A Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Tornado Miner Ice Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang
Miner P.E.K.K.A
Rocket
Tornado Miner
Barbarian Barrel
Bats Tornado P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Barbarian Barrel Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Ice Wizard
Miner
Bats Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 12

Bats
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Gang
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Rocket
Tornado
Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Ice Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Ice Wizard
Miner
Goblin Gang Barbarian Barrel
Ice Wizard
Tornado Bats Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Rocket Tornado P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Ice Wizard
Rocket Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Bats Ice Wizard
Bats Rocket Tornado Goblin Gang Ice Wizard
Rocket Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Barbarian Barrel Miner Ice Wizard
Bats Goblin Gang Ice Wizard Barbarian Barrel Tornado
Bats Goblin Gang Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Rocket Ice Wizard
Rocket Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Rocket Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Rocket
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
Rocket Bats Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
Rocket P.E.K.K.A Tornado
Rocket P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bats Rocket Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Miner Ice Wizard
Rocket Barbarian Barrel Miner
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Bats Rocket Tornado Ice Wizard
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Miner Tornado
Rocket Bats Goblin Gang Tornado
Rocket Miner Barbarian Barrel Tornado
Rocket Tornado
Rocket Barbarian Barrel Miner
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Tornado
Bats Rocket
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Tornado Miner
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Barbarian Barrel
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
Miner Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Tornado Miner
Rocket Miner Barbarian Barrel Tornado
Bats Tornado Ice Wizard
Rocket Bats
Rocket Miner
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Bats Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Rocket Tornado Ice Wizard
Barbarian Barrel
Miner Goblin Gang Rocket
Rocket Tornado
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Rocket Tornado
Bats Rocket Tornado
Rocket Barbarian Barrel Tornado Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076