Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Cannon Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Bats Cannon Wall Breakers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Wall Breakers Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Bats Cannon Ice Wizard
Lightning
Knight Cannon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Royal Delivery Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Knight Cannon Royal Delivery Goblin Barrel Ice Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Wall Breakers Goblin Barrel
Knight
Bats Wall Breakers Goblin Barrel The Log Ice Wizard
Cannon
Royal Delivery
Wall Breakers
Knight Bats The Log
Goblin Barrel
Knight Bats Ice Wizard
The Log
Knight Wall Breakers
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel

Synergie w obronie 6 9

Bats
Knight Cannon Royal Delivery The Log Ice Wizard
Knight
Bats Cannon Royal Delivery Ice Wizard The Log
Cannon
Knight Royal Delivery The Log Bats Ice Wizard
Royal Delivery
Knight Cannon Bats The Log Ice Wizard
Wall Breakers
Goblin Barrel
The Log
Cannon Bats Knight Royal Delivery Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Bats Cannon Royal Delivery The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon The Log
Bats Knight Cannon Royal Delivery The Log Ice Wizard
Cannon Bats Knight Royal Delivery Ice Wizard
Cannon Bats Knight Ice Wizard
Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Bats Cannon Ice Wizard
Bats Cannon Royal Delivery Ice Wizard
Cannon The Log
Cannon Ice Wizard
Knight Cannon Royal Delivery Ice Wizard
Bats Ice Wizard Knight Cannon Royal Delivery The Log
Bats Royal Delivery Ice Wizard
Cannon Bats Knight Royal Delivery The Log Ice Wizard
Bats Cannon Royal Delivery The Log
Knight Cannon
Cannon Royal Delivery The Log
Bats Knight Cannon Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Bats Knight The Log Ice Wizard
Royal Delivery The Log Bats Knight Cannon Ice Wizard
Cannon
Bats Knight Cannon Royal Delivery The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight The Log
Royal Delivery Bats Knight The Log
Bats Knight Royal Delivery The Log
Knight Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Bats Ice Wizard
Royal Delivery Bats Knight Ice Wizard
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Bats Knight The Log
Cannon Royal Delivery
Bats Knight
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Knight Cannon
Cannon
Bats Knight Royal Delivery The Log
Bats Cannon Royal Delivery The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Knight The Log
The Log
Bats Ice Wizard
The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Bats
Knight The Log
Knight The Log
The Log
The Log
The Log
Bats
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Wizard
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Bats Ice Wizard
Bats
The Log
The Log
Bats
Ice Wizard
The Log
Knight
The Log
Bats The Log
Bats
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076