Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider
Zap
Goblins Bats
Barbarian Barrel
Goblins Electro Wizard
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Ice Golem P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Ice Golem Arrows Hog Rider Electro Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Ice Golem
Bats
Ice Golem Hog Rider P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Lightning
Ice Golem
Bats Hog Rider Goblins Electro Wizard
Hog Rider
Goblins Bats Arrows Ice Golem Lightning Electro Wizard
Lightning
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bats
Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Golem Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Ice Golem Electro Wizard
Bats
Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Ice Golem Lightning P.E.K.K.A
Ice Golem
Goblins Bats Arrows Electro Wizard
Hog Rider
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Bats Ice Golem P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bats Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bats Electro Wizard
Lightning Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblins Bats Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard Arrows
Lightning Arrows Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Ice Golem Electro Wizard
Goblins Bats Electro Wizard Arrows Ice Golem
Arrows Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Lightning Electro Wizard
Goblins Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Goblins Bats Electro Wizard
Arrows Bats Ice Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblins Bats Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Ice Golem Lightning
P.E.K.K.A Goblins Bats Ice Golem Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Bats Ice Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Bats Ice Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblins Bats Ice Golem Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Goblins Bats Ice Golem
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
Lightning P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Ice Golem
Electro Wizard Goblins Bats Ice Golem Lightning P.E.K.K.A
Bats Arrows Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Ice Golem
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows Bats Ice Golem
Arrows
Arrows Ice Golem Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblins Bats Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Ice Golem
Lightning Arrows
Lightning Arrows Ice Golem
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bats Arrows Ice Golem Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Bats
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Electro Wizard
Arrows Ice Golem Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Bats Lightning Electro Wizard
Bats Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076