Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit
The Log
Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider
Fireball
Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Bandit Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Bandit Electro Dragon Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Bandit Ram Rider
Arrows
Lightning Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Bats Bandit Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Lightning
Ram Rider Arrows
Bandit
Bats Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Bats Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lightning Bandit
Firecracker
Bats Electro Dragon Bandit Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker
Lightning
Arrows
Bandit
Bats Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bandit
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Bats Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Bats Electro Dragon Lightning Bandit
Bats Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Dragon Bandit Mega Knight
Bats Lightning Ram Rider Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Bats Electro Dragon Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider
Arrows Bats Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Bats Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Electro Dragon Ram Rider
Bats Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight
Electro Dragon Lightning Mega Knight Bats Firecracker Bandit
Mega Knight Bats Electro Dragon
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Bandit Ram Rider
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Lightning
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Ram Rider
Lightning Arrows Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Electro Dragon Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Bats Electro Dragon
Firecracker Lightning Arrows Electro Dragon Bandit Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker Bandit
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Arrows Electro Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Bandit
Lightning Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Bats Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon Bandit Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats Electro Dragon Bandit
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Lightning Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bats Firecracker Lightning
Firecracker Bats Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076