Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Little Prince
Zap
Bats Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Little Prince
Poison
Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Little Prince Hog Rider Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Freeze Mega Knight Little Prince
Freeze
Hog Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Hog Rider
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker
Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Freeze
Bats Mega Knight
P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Freeze
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Freeze
P.E.K.K.A Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Freeze Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Freeze Little Prince
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight Little Prince
Bats Arrows Firecracker Freeze Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Freeze
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Little Prince
Arrows Freeze Bats Firecracker Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Freeze
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Freeze P.E.K.K.A Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Freeze
Bats
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Little Prince
Bats Firecracker Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker Freeze
Firecracker Bats
Firecracker Freeze Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076