Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Cannon Barbarians Witch Miner
Zap
Bats Cannon Witch
Barbarian Barrel
Cannon Barbarians Witch
The Log
Cannon Barbarians Witch
Earthquake
Cannon Barbarians Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Barbarians Witch P.E.K.K.A Miner
Fireball
Cannon Barbarians Witch
Poison
Bats Cannon Barbarians Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Cannon Void Miner Barbarians Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Cannon Void

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap P.E.K.K.A
Zap
Void P.E.K.K.A Miner Bats Witch
Cannon
Barbarians
Void
Zap
Witch
Zap P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch
Miner
Bats Zap Witch

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap Cannon P.E.K.K.A
Zap
Cannon Bats Barbarians Void Witch P.E.K.K.A Miner
Cannon
Zap Bats Witch
Barbarians
Zap
Void
Zap
Witch
Zap Cannon
P.E.K.K.A
Bats Zap
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Void
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Witch
Cannon Barbarians Witch P.E.K.K.A Bats Void
Cannon Barbarians Witch P.E.K.K.A Bats
Barbarians P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon
Bats Zap Cannon Void Witch
Zap Cannon Barbarians Void P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Witch P.E.K.K.A
Cannon Barbarians Miner
Bats Barbarians Witch Zap Cannon
Bats Zap Witch
Cannon Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Witch
Bats Zap Cannon Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Zap Cannon P.E.K.K.A
Barbarians Bats Cannon Witch P.E.K.K.A
Cannon Bats Zap Barbarians Witch
Zap Witch Bats Cannon Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Bats Cannon Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Void Witch P.E.K.K.A
Void Zap Miner
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Bats Zap Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Witch
Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Bats Barbarians Void Witch
P.E.K.K.A Barbarians
Zap Void P.E.K.K.A Bats Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A Cannon Barbarians
P.E.K.K.A Bats Barbarians Witch
P.E.K.K.A Zap Barbarians Void
Barbarians P.E.K.K.A Cannon Witch
Cannon Barbarians Witch
Barbarians Witch Bats Zap P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Zap Miner
Void Miner
Barbarians Void
Zap
Bats Zap Witch
Witch
Zap
Void Miner Zap
Bats Void
Void Miner Zap
Void Zap
Void Miner
Void
Zap
Zap Witch
Bats
Void Zap
Zap Witch Miner
Void
Void
Void
Zap Barbarians Void
Zap Witch
Witch
Void Miner Zap Witch
Void Zap Witch Miner
Void Miner Zap
Bats Zap Witch
Zap Bats Void Witch
Void
Void Zap Miner
Zap Void
P.E.K.K.A
Zap Bats Barbarians Void Witch
Zap Witch
Void Miner
Zap
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Witch
Bats Zap Void Witch
Void Zap Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076