Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Wizard Witch Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Witch
Zap
Goblins Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblins Rascals Wizard Goblin Barrel Witch Cannon Cart
The Log
Goblins Rascals Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Rascals Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Rascals Wizard Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Fireball
Rascals Wizard Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Poison
Rascals Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Cannon Cart
Rocket
Rascals Wizard Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Barrel Void Rascals Wizard Witch Cannon Cart Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Goblin Barrel Void Rascals

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Rascals
Goblin Barrel Cannon Cart
Wizard
Rocket
Goblin Barrel
Rascals Cannon Cart
Void
Witch
Cannon Cart
Cannon Cart
Rascals Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Wizard Cannon Cart
Rascals
Cannon Cart
Wizard
Goblins Cannon Cart
Rocket
Goblin Barrel
Void
Witch
Cannon Cart
Cannon Cart
Goblins Rascals Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Wizard Void
Goblins Rascals Witch Cannon Cart
Rocket Witch Goblins Rascals Void Cannon Cart
Witch Goblins Rascals Cannon Cart
Rocket
Goblins Rascals Cannon Cart
Rocket Rascals Wizard Void Witch
Rocket Rascals Void Cannon Cart
Witch Goblins Rascals
Goblins Rascals Cannon Cart
Goblins Witch Rascals Wizard Cannon Cart
Rascals Wizard Witch
Rascals Wizard Rocket Witch Cannon Cart
Wizard Rocket Goblins Rascals Witch Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Rocket Rascals
Wizard Goblins Rascals Witch Cannon Cart
Goblins Rascals Wizard Witch Cannon Cart
Wizard Witch Rascals Cannon Cart
Cannon Cart
Rascals Wizard Goblins Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Void Witch Cannon Cart
Void Wizard Rocket Cannon Cart
Goblins Rascals Rocket Witch Cannon Cart
Rocket Rascals Cannon Cart
Rascals Witch Cannon Cart
Wizard Rocket Rascals Witch
Rascals Rocket Goblins Void Witch Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Rocket Void Goblins Witch Cannon Cart
Witch
Rascals Witch Cannon Cart
Rocket Void
Rascals Rocket Cannon Cart Wizard Witch
Wizard Rascals Witch Cannon Cart
Rascals Witch Goblins Rocket Cannon Cart
Rascals Wizard Witch Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Rascals Rocket
Void
Rocket Void Cannon Cart
Cannon Cart Rascals Rocket Void
Wizard Rocket
Wizard Rocket Witch
Wizard Witch
Wizard
Void Wizard
Rocket Goblins Void
Rocket Void Wizard Cannon Cart
Void Wizard Rocket
Rocket Void Cannon Cart
Rocket Void Cannon Cart
Cannon Cart
Rocket Wizard Witch Cannon Cart
Wizard Rocket Cannon Cart
Rocket
Rocket
Rocket Void Wizard
Rocket Wizard Witch
Rocket Void
Rocket Wizard Void
Rocket Void
Rocket Void Cannon Cart
Wizard Witch
Witch
Void Wizard Witch
Void Wizard Witch
Rocket Void
Wizard Witch
Rocket Wizard Void Witch
Void
Void Wizard Rocket
Rocket Void
Rocket Wizard
Rocket Void Witch Cannon Cart
Rocket Wizard Witch
Void Rascals Wizard Rocket Cannon Cart
Wizard
Rocket Void
Cannon Cart
Rascals Rocket Witch
Rocket Void Witch
Void Rocket Witch Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076