Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Wizard Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elixir Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Goblins Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblins Elixir Golem Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch Royal Ghost
The Log
Goblins Elixir Golem Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Elixir Golem Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch Royal Ghost
Fireball
Elixir Golem Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Elixir Golem Musketeer Wizard Witch
Lightning
Musketeer Wizard Witch
Rocket
Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Poison Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Royal Ghost Musketeer Poison Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Elixir Golem
Poison Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch Royal Ghost
Musketeer
Elixir Golem Royal Ghost
Wizard
Elixir Golem Royal Ghost
Goblin Barrel
Elixir Golem Royal Ghost
Poison
Elixir Golem Royal Ghost
Witch
Elixir Golem Royal Ghost
Royal Ghost
Elixir Golem Musketeer Wizard Goblin Barrel Poison Witch

Synergie w obronie 0 6

Goblins
Musketeer Wizard Poison
Elixir Golem
Musketeer
Goblins Royal Ghost
Wizard
Goblins Royal Ghost
Goblin Barrel
Poison
Goblins
Witch
Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard
Goblins Musketeer Witch
Witch Goblins Musketeer
Witch Goblins Musketeer
Poison
Goblins Musketeer Royal Ghost
Musketeer Wizard Poison Witch
Musketeer Poison
Witch Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Royal Ghost
Goblins Poison Witch Musketeer Wizard Royal Ghost
Musketeer Wizard Poison Witch
Musketeer Wizard Witch
Wizard Goblins Poison Witch Royal Ghost
Wizard Goblins Musketeer Poison Witch
Goblins Musketeer Wizard Witch Royal Ghost
Wizard Poison Witch Musketeer Royal Ghost
Musketeer
Wizard Royal Ghost Goblins Musketeer Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Witch Royal Ghost
Poison Musketeer Wizard Royal Ghost
Goblins Musketeer Witch
Musketeer
Musketeer Witch
Wizard Poison Musketeer Witch
Goblins Musketeer Witch
Goblins Poison Witch
Witch Musketeer
Musketeer Witch
Poison
Wizard Witch
Wizard Musketeer Witch
Witch Goblins Musketeer Poison
Poison Musketeer Wizard Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Royal Ghost
Poison Musketeer Royal Ghost
Poison
Musketeer Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Musketeer Witch
Musketeer Wizard Poison Witch
Poison Wizard
Poison Wizard
Goblins Musketeer Poison
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Wizard Poison Witch
Musketeer Wizard Poison
Poison
Musketeer Wizard Poison
Wizard Poison Witch
Musketeer Poison
Wizard Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Wizard Witch
Witch
Poison Musketeer Wizard Witch Royal Ghost
Musketeer Wizard Poison Witch
Poison Musketeer
Poison Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Poison Witch
Poison Musketeer Wizard
Poison
Wizard Poison
Musketeer Witch
Poison Musketeer Wizard Witch
Poison Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison Witch
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer Witch Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076