Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Lumberjack Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Barrel Balloon P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Zap
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Zap Goblin Gang Wizard
Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Tornado Zap Lumberjack
Tornado Zap Goblin Gang Wizard
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Zap Wizard Tornado Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Tornado Zap Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Wizard Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Wizard Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard
Goblin Gang Zap Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado
Wizard Zap
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Zap Wizard
Zap Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Goblin Gang
Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076