Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Dragon Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Executioner
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Dragon Executioner
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Wizard Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Electro Dragon Executioner
Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Electro Dragon
Valkyrie Executioner Goblin Giant
Executioner
Valkyrie Electro Dragon
Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 1 5

Goblin Gang
Valkyrie
Fireball
Goblin Giant Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Electro Dragon
Valkyrie
Executioner
Valkyrie
Goblin Giant
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Valkyrie Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner Fireball Wizard Electro Dragon Goblin Giant
Executioner Goblin Gang Fireball Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fireball Electro Dragon Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Valkyrie Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Executioner Goblin Giant
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Electro Dragon Fireball Valkyrie
Goblin Gang Goblin Giant
Valkyrie Electro Dragon
Fireball Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Executioner Goblin Giant
Wizard Fireball Valkyrie Electro Dragon Executioner
Goblin Gang Electro Dragon Fireball Valkyrie Executioner Goblin Giant
Valkyrie Executioner Fireball Wizard Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Executioner
Fireball Electro Dragon Goblin Giant
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Electro Dragon Goblin Giant
Wizard Executioner
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Executioner
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball Wizard Electro Dragon Executioner
Fireball
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Goblin Gang Fireball
Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Fireball Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076