Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Elixir Collector Electro Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Little Prince
The Log
Barbarians Elixir Golem Little Prince
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Elixir Collector
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Fireball
Barbarians Elixir Golem Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Little Prince
Poison
Barbarians Elixir Golem Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Little Prince
Lightning
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Little Prince
Rocket
Barbarians Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Elixir Collector Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tornado Void Little Prince Battle Healer Barbarians Electro Dragon Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Elixir Golem Tornado Void Little Prince

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Healer
Elixir Golem
Battle Healer Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Barbarians Tornado
Elixir Collector
Tornado
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Tornado Little Prince
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 4

Barbarians
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Tornado Little Prince
Elixir Collector
Tornado
Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Void
Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Little Prince
Battle Healer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Tornado Void Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Tornado
Tornado Electro Dragon
Tornado Void Electro Dragon Little Prince
Barbarians Battle Healer Void Electro Dragon
Barbarians Tornado
Tornado Barbarians Battle Healer Little Prince
Barbarians Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Tornado Electro Dragon
Barbarians
Barbarians Tornado
Barbarians Tornado Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Tornado Electro Dragon Little Prince
Tornado Barbarians Battle Healer Electro Dragon Little Prince
Barbarians Tornado
Barbarians Battle Healer Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer Void
Void Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Tornado
Barbarians Battle Healer
Tornado Electro Dragon
Barbarians Battle Healer Void
Barbarians Battle Healer
Void Electro Dragon Barbarians Tornado
Barbarians
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Tornado Void
Barbarians
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Battle Healer Tornado Little Prince
Barbarians Battle Healer Electro Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon
Barbarians Void
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Tornado Void Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void
Void Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Little Prince
Void
Tornado Void
Void Tornado
Barbarians Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Little Prince
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado Electro Dragon
Void Tornado
Tornado Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Void
Void
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Barbarians Void Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Void Electro Dragon
Electro Dragon
Void Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Tornado Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076