Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Ice Golem Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Barbarians Executioner
The Log
Skeletons Barbarians Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Barbarians Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Hog Rider Executioner
Fireball
Tesla Barbarians Hog Rider Executioner
Poison
Barbarians Executioner
Lightning
Tesla Ice Golem Executioner
Rocket
Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rage Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Rage Tornado Tesla Hog Rider Barbarians Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem Rage Tornado

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Ice Golem
Hog Rider Executioner
Hog Rider
Ice Golem Rage Barbarians Tornado Executioner
Rage
Hog Rider
Tornado
Executioner Hog Rider
Executioner
Tornado Ice Golem Hog Rider

Synergie w obronie 3 6

Skeletons
Tesla Ice Golem Tornado Executioner
Tesla
Skeletons Ice Golem Tornado
Barbarians
Ice Golem
Tesla Skeletons Tornado Executioner
Hog Rider
Rage
Tornado
Executioner Skeletons Tesla Ice Golem
Executioner
Tornado Skeletons Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Executioner
Barbarians Skeletons Tesla Executioner
Tesla Barbarians Tornado Skeletons Executioner
Tesla Barbarians Skeletons
Barbarians Tornado
Tornado Skeletons Tesla Executioner
Tesla Tornado Executioner
Tesla Barbarians Ice Golem
Tesla Barbarians Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Tesla Barbarians Ice Golem
Barbarians Executioner Skeletons Tesla Ice Golem Tornado
Tesla Executioner Tornado
Tesla Barbarians Skeletons
Executioner Tesla Barbarians Tornado
Barbarians Tesla
Barbarians Tornado Tesla
Tesla Barbarians Skeletons Tornado Executioner
Tesla Barbarians Tornado Executioner
Tornado Executioner Tesla Barbarians Ice Golem
Barbarians Tesla Tornado
Tesla Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Tesla Ice Golem
Tesla Ice Golem Executioner
Barbarians Skeletons Ice Golem
Tesla Barbarians Ice Golem Tornado
Barbarians Skeletons Tesla Executioner
Executioner Skeletons Tesla Ice Golem Tornado
Skeletons Tesla Barbarians Ice Golem
Tesla Barbarians
Skeletons Barbarians Ice Golem Tornado
Skeletons Tesla Barbarians
Tesla Barbarians
Barbarians Tornado
Barbarians Skeletons Tesla Ice Golem Executioner
Tesla Barbarians Executioner
Tesla Barbarians Skeletons Ice Golem Tornado Executioner
Executioner Tesla Barbarians Ice Golem

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem
Tornado Executioner
Barbarians Ice Golem
Executioner
Executioner Ice Golem Tornado
Tornado Executioner
Ice Golem Tornado Executioner
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Executioner
Ice Golem Executioner
Ice Golem
Executioner
Executioner
Tornado
Executioner
Tornado
Tornado
Tornado
Barbarians
Ice Golem Tornado Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Tornado
Ice Golem Tornado Executioner
Barbarians
Tornado Executioner
Executioner
Ice Golem Executioner
Tornado
Executioner
Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076