Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Barbarians Electro Dragon
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Fireball
Minions Barbarians Electro Dragon Mother Witch
Poison
Minions Barbarians Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Minions Tornado Mini P.E.K.K.A Mother Witch Barbarians Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Minions Tornado

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Giant Snowball
Zap Barbarians Tornado Electro Dragon Mother Witch
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Tornado
Tornado
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Mother Witch
Mother Witch
Zap Giant Snowball Electro Dragon

Synergie w obronie 1 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Minions Barbarians Tornado Electro Dragon Mother Witch
Giant Snowball
Zap Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Minions
Zap Giant Snowball
Barbarians
Zap Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon Mother Witch
Tornado
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado
Mother Witch
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Snowball Minions Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Zap Giant Snowball Minions Electro Dragon Mother Witch
Giant Snowball Minions Tornado Zap Electro Dragon
Zap Barbarians Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Mother Witch Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Minions Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Minions Electro Dragon
Zap Giant Snowball Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Tornado Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Zap Giant Snowball Minions Barbarians Tornado Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Minions Barbarians Electro Dragon Mother Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Giant Snowball Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarians Tornado
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mother Witch Zap Giant Snowball Minions Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Zap Electro Dragon Giant Snowball Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Giant Snowball Barbarians Tornado
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Zap Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Minions Zap Giant Snowball Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarians
Zap Giant Snowball
Mother Witch Zap Giant Snowball Minions Tornado Electro Dragon
Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Giant Snowball
Minions Electro Dragon
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon Mother Witch
Minions
Giant Snowball Tornado
Tornado
Zap Giant Snowball Barbarians Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Mother Witch Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Zap Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon Mother Witch
Zap Electro Dragon Giant Snowball Minions
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Electro Dragon
Zap Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Zap Minions Barbarians Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Zap Giant Snowball Electro Dragon
Zap Giant Snowball Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Giant Snowball Minions Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Giant Snowball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076