Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians
The Log
Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Minion Horde
Poison
Firecracker Barbarians Minion Horde
Lightning
Rocket
Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Firecracker Golden Knight Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Firecracker Golden Knight

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians
Minion Horde
Rage Mega Knight
Rage
Minion Horde Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker The Log
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
The Log P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians The Log
Rage
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker The Log
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker The Log Mega Knight
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarians P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Knight
Minion Horde Firecracker
Barbarians P.E.K.K.A The Log Mega Knight Golden Knight
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Firecracker The Log Mega Knight
Minion Horde Firecracker
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde The Log Golden Knight
The Log Firecracker Barbarians Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker The Log Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Barbarians The Log
P.E.K.K.A Barbarians Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Minion Horde Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Golden Knight
Firecracker Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mega Knight Firecracker Barbarians Minion Horde P.E.K.K.A The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Minion Horde The Log
Firecracker Barbarians The Log
Firecracker Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Barbarians Minion Horde The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Minion Horde
Firecracker The Log Golden Knight
The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Firecracker The Log
Minion Horde Barbarians
Firecracker
The Log
Firecracker Minion Horde Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076