Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Golem Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Barbarians Night Witch Little Prince
Zap
Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Night Witch Little Prince
The Log
Barbarians Little Prince
Earthquake
Barbarians Elixir Collector
Arrows
Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Night Witch Little Prince
Fireball
Barbarians Elixir Collector Night Witch Little Prince
Poison
Barbarians Elixir Collector Night Witch Little Prince
Lightning
Elixir Collector Night Witch Little Prince
Rocket
Barbarians Elixir Collector Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Little Prince Night Witch Barbarians Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Little Prince Night Witch

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Golem Night Witch Little Prince
Arrows
Zap Golem Lightning Night Witch
Barbarians
Elixir Collector
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Zap
Night Witch
Golem Zap Arrows
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 0 7

Zap
Arrows Barbarians Night Witch Little Prince
Arrows
Zap Barbarians Lightning Little Prince
Barbarians
Zap Arrows
Elixir Collector
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Zap
Little Prince
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap
Barbarians Zap Night Witch
Barbarians Lightning Night Witch
Barbarians Night Witch
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Zap Night Witch
Lightning Zap Arrows Night Witch Little Prince
Lightning Zap Arrows Barbarians
Barbarians Night Witch
Barbarians Night Witch Little Prince
Barbarians Zap Arrows Night Witch
Arrows Zap Night Witch
Barbarians Night Witch Zap Lightning
Zap Arrows Barbarians Night Witch
Barbarians
Barbarians Zap Lightning
Barbarians Arrows Night Witch
Arrows Zap Barbarians Night Witch Little Prince
Zap Arrows Barbarians Little Prince
Barbarians
Arrows Barbarians Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap Arrows Lightning
Barbarians Zap Lightning
Lightning Zap Barbarians Night Witch
Barbarians Night Witch
Arrows Zap
Barbarians Lightning Night Witch
Barbarians
Zap Lightning Barbarians
Barbarians
Barbarians
Lightning Zap Arrows Barbarians
Barbarians Lightning Night Witch
Barbarians
Barbarians Zap Lightning Night Witch Little Prince
Arrows Zap Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Zap
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Little Prince
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Little Prince
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Night Witch Little Prince
Zap Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Arrows Night Witch
Zap Lightning Arrows
Arrows Lightning
Zap Lightning Barbarians Night Witch
Lightning Zap Arrows
Arrows
Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076