Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Hunter Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Clone
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Clone Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Clone Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Clone
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Clone Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Clone Hunter Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Clone Hunter
Lightning
Hunter Cannon Cart
Rocket
Barbarians Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Barrel Clone Flying Machine Hunter Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Skeleton Barrel Clone Flying Machine

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Giant Snowball Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Flying Machine Cannon Cart
Hunter
Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Clone Hunter
Giant Skeleton
Clone Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter

Synergie w obronie 0 12

Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Barbarians
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Hunter
Giant Snowball Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Giant Snowball Flying Machine Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Snowball Flying Machine Hunter Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Flying Machine
Barbarians Hunter Flying Machine Cannon Cart
Barbarians Hunter Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians Hunter Cannon Cart
Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball Flying Machine Hunter Cannon Cart
Giant Snowball Hunter Flying Machine
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians Hunter
Giant Snowball Barbarians Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians Giant Snowball Flying Machine Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Hunter Giant Snowball Flying Machine
Barbarians Hunter Giant Snowball Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Barbarians Hunter Cannon Cart
Barbarians Hunter Cannon Cart
Barbarians Giant Snowball Hunter
Barbarians Hunter Cannon Cart
Giant Snowball Barbarians Flying Machine Hunter Cannon Cart
Giant Snowball Hunter Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians Hunter Cannon Cart
Giant Snowball Barbarians Flying Machine Hunter Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter Cannon Cart
Barbarians Giant Skeleton Hunter Cannon Cart
Hunter Giant Skeleton Barbarians Cannon Cart
Barbarians Giant Skeleton Hunter Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Barbarians Flying Machine Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Hunter Cannon Cart
Giant Skeleton Giant Snowball Barbarians Flying Machine Cannon Cart
Barbarians
Barbarians Flying Machine Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton Hunter
Barbarians Flying Machine Cannon Cart
Barbarians Flying Machine Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball Barbarians Flying Machine Hunter Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Cannon Cart
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Cannon Cart
Giant Snowball Flying Machine Hunter
Flying Machine Hunter Cannon Cart
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Snowball Giant Skeleton
Flying Machine Cannon Cart
Giant Snowball Flying Machine Giant Skeleton
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076