Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Inferno Tower Princess
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Valkyrie Hog Rider Barbarians Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Princess
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Barbarians Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Hog Rider Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Barbarians Valkyrie Princess
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Inferno Tower Princess
Barbarians
Goblin Gang
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Valkyrie
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Firecracker Princess
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Barbarians Princess
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Barbarians Valkyrie
Valkyrie Firecracker Barbarians Princess
Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Princess
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Valkyrie
Firecracker Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Barbarians
Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Barbarians Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Barbarians Valkyrie Princess
Goblin Gang Barbarians Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Barbarians Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Barbarians Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Valkyrie Princess
Princess
Barbarians
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Barbarians Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076