Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Inferno Tower
The Log
Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Firecracker Barbarians Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Inferno Dragon Monk
Rocket
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Tornado Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Firecracker Tornado Inferno Dragon Barbarians Inferno Tower Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Firecracker Barbarians Tornado
Firecracker
Zap Giant Snowball Tornado Inferno Dragon Monk
Barbarians
Giant Snowball
Inferno Tower
Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 14

Zap
Giant Snowball Firecracker Barbarians Inferno Tower Tornado Inferno Dragon
Giant Snowball
Zap Firecracker Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker
Zap Giant Snowball Inferno Tower Tornado
Barbarians
Zap Giant Snowball
Inferno Tower
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado
Tornado
Zap Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker Monk
Barbarians Inferno Tower Tornado Giant Snowball Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Monk
Firecracker Barbarians Tornado Monk
Tornado Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Inferno Tower Tornado Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Barbarians Inferno Tower Monk
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Tornado
Tornado Giant Snowball Firecracker Barbarians Inferno Tower
Barbarians Zap Giant Snowball Firecracker Tornado
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Giant Snowball Firecracker Tornado
Barbarians Inferno Tower Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Barbarians Tornado
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Tornado Monk Zap Giant Snowball Inferno Dragon
Barbarians Firecracker Inferno Tower Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Barbarians Tornado
Zap Giant Snowball Tornado Firecracker Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Tornado Inferno Dragon
Giant Snowball Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Giant Snowball Inferno Tower
Zap Giant Snowball Firecracker Inferno Dragon Monk
Barbarians Zap Inferno Tower
Zap Barbarians Inferno Tower Tornado Monk
Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Zap Giant Snowball Tornado Monk
Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Inferno Dragon
Zap Giant Snowball Firecracker Barbarians Inferno Tower Tornado Inferno Dragon Monk
Inferno Tower Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Inferno Tower
Monk Zap Giant Snowball Barbarians Tornado
Barbarians Inferno Tower
Firecracker Barbarians
Barbarians Inferno Tower Zap Firecracker Tornado Inferno Dragon Monk
Zap Giant Snowball Firecracker Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Monk
Firecracker Monk Zap Giant Snowball Tornado
Firecracker Barbarians
Zap Giant Snowball Firecracker
Firecracker Zap Giant Snowball Tornado Monk
Firecracker Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado
Monk Zap Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Tornado
Firecracker Monk Zap Tornado
Monk Zap Giant Snowball Firecracker Tornado
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Monk
Zap Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Monk Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Monk
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado Monk
Monk
Giant Snowball Tornado
Tornado Monk
Zap Giant Snowball Barbarians Monk
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado
Inferno Dragon
Firecracker Zap Giant Snowball Tornado Monk
Zap Giant Snowball Tornado Monk
Zap Firecracker Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Monk
Giant Snowball Firecracker Monk
Zap Barbarians
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado Monk
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Monk Zap Giant Snowball Tornado
Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado
Firecracker Zap Giant Snowball Tornado
Zap Giant Snowball Firecracker Tornado Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076