Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions Barbarians
Zap
Minions Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Barbarians Sparky
The Log
Electro Spirit Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Electro Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Sparky
Poison
Minions Firecracker Barbarians Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Giant Sparky
Minions
Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Sparky Minions Firecracker Rage Goblin Giant
Rage
Minions Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Electro Spirit Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Electro Spirit Minions Firecracker

Synergie w obronie 0 4

Electro Spirit
Minions
Firecracker Goblin Giant
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Rage
Goblin Giant
Minions Sparky
Sparky
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Firecracker
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Minions Firecracker
Minions Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions Barbarians Electro Spirit Firecracker Goblin Giant
Minions Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Sparky Electro Spirit Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Sparky Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Firecracker Barbarians
Electro Spirit Minions Firecracker Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Firecracker Electro Spirit Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions Barbarians Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant Sparky
Electro Spirit Minions Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Goblin Giant
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Firecracker Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Electro Spirit Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Minions Electro Spirit Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker
Goblin Giant Sparky
Firecracker Barbarians Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Spirit Minions Goblin Giant
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Minions Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Minions Sparky
Sparky
Barbarians
Firecracker Electro Spirit Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Electro Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Minions Barbarians
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Minions Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076