Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Hunter Balloon Prince Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Balloon Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Balloon Princess
Zap
Balloon Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Hunter Giant Skeleton Princess
The Log
Hunter Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Hunter Balloon Prince Giant Skeleton Princess
Fireball
Hunter Balloon Princess
Poison
Hunter Balloon Princess
Lightning
Knight Hunter Balloon Prince
Rocket
Hunter Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Earthquake Princess Hunter Balloon Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Earthquake Princess

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Princess Earthquake Barbarian Barrel Hunter Prince
Earthquake
Knight Barbarian Barrel Hunter Balloon Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Balloon Knight Earthquake Hunter Prince Giant Skeleton
Hunter
Knight Earthquake Barbarian Barrel Balloon Prince Giant Skeleton
Balloon
Knight Barbarian Barrel Earthquake Hunter Giant Skeleton Princess
Prince
Knight Earthquake Barbarian Barrel Hunter Princess
Giant Skeleton
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Balloon Princess
Princess
Knight Balloon Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 11

Knight
Hunter Princess Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake
Knight Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Earthquake Hunter Prince Giant Skeleton Princess
Hunter
Knight Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Balloon
Prince
Barbarian Barrel Hunter
Giant Skeleton
Barbarian Barrel Hunter Princess
Princess
Knight Earthquake Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Barbarian Barrel
Hunter Knight Prince
Hunter Prince Knight Giant Skeleton
Hunter Prince Knight
Earthquake Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton Princess
Barbarian Barrel Earthquake Hunter
Hunter Princess
Earthquake Barbarian Barrel Giant Skeleton
Hunter Prince Princess
Knight Barbarian Barrel Hunter Prince Giant Skeleton
Knight Earthquake Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Princess
Hunter Princess
Hunter Prince Knight Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Prince Princess
Knight Hunter Prince
Hunter Prince
Knight Hunter Prince
Knight Barbarian Barrel Hunter Prince
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Knight Giant Skeleton Princess
Hunter Prince
Knight Earthquake Barbarian Barrel Hunter Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Knight Barbarian Barrel Hunter Prince
Giant Skeleton Knight Hunter Prince
Hunter Prince Giant Skeleton Knight Barbarian Barrel
Giant Skeleton Knight Hunter Prince
Hunter Princess
Prince Knight Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Hunter Prince
Giant Skeleton Knight Barbarian Barrel Prince
Knight Hunter Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Knight Hunter
Princess
Knight Barbarian Barrel Hunter Prince Giant Skeleton
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Princess
Earthquake Barbarian Barrel Giant Skeleton
Earthquake Knight Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Earthquake Barbarian Barrel
Hunter Princess
Earthquake Princess
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Princess
Prince
Knight Earthquake Barbarian Barrel Prince Princess
Princess
Earthquake Knight Barbarian Barrel Hunter Princess
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Earthquake Princess Barbarian Barrel Prince
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Princess
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Prince Princess
Earthquake Barbarian Barrel Princess
Earthquake Prince Giant Skeleton
Princess
Prince
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Princess
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Princess
Prince Princess
Barbarian Barrel
Hunter Princess
Earthquake Hunter
Princess
Prince Giant Skeleton
Earthquake Princess
Earthquake Barbarian Barrel Prince Princess
Hunter Princess
Barbarian Barrel
Knight Hunter Prince Princess
Earthquake Princess
Giant Skeleton
Prince
Giant Skeleton Princess
Princess
Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076