Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Musketeer Three Musketeers Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Musketeer Three Musketeers Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Three Musketeers Sparky
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Three Musketeers
Zap
Skeletons Minions Three Musketeers Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Three Musketeers Ice Wizard Sparky
The Log
Skeletons Musketeer Three Musketeers Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Musketeer Three Musketeers Ice Wizard Sparky
Fireball
Minions Musketeer Three Musketeers Ice Wizard Sparky
Poison
Minions Musketeer Three Musketeers Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Golem Musketeer Three Musketeers Ice Wizard Sparky
Rocket
Musketeer Three Musketeers Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Ice Wizard Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Musketeer Three Musketeers Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel Minions Ice Wizard Musketeer Sparky Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel Minions

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Ice Golem Barbarian Barrel Sparky
Ice Golem
Musketeer Three Musketeers Minions Barbarian Barrel Sparky
Musketeer
Ice Golem Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Ice Golem Musketeer Three Musketeers Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Sparky
Minions Ice Golem Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Musketeer Minions Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky
Minions
Ice Golem Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Golem
Minions Musketeer Skeletons Three Musketeers Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky
Musketeer
Skeletons Ice Golem Minions Barbarian Barrel
Three Musketeers
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Minions Ice Golem Musketeer Three Musketeers Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Skeletons Minions Ice Golem Barbarian Barrel
Sparky
Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Sparky Skeletons Minions Musketeer Three Musketeers Ice Wizard
Three Musketeers Sparky Skeletons Minions Musketeer Ice Wizard
Three Musketeers Sparky Skeletons Minions Musketeer Ice Wizard
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Skeletons Minions Musketeer Ice Wizard
Minions Musketeer Three Musketeers Ice Wizard
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Three Musketeers Sparky Skeletons Minions Musketeer Ice Wizard
Skeletons Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky
Minions Ice Wizard Skeletons Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Minions Musketeer Three Musketeers Ice Wizard
Sparky Skeletons Minions Musketeer Three Musketeers Ice Wizard
Three Musketeers Sparky Minions Barbarian Barrel
Sparky Three Musketeers
Three Musketeers Sparky
Three Musketeers Sparky Skeletons Minions Musketeer
Minions Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Minions Ice Golem Musketeer Ice Wizard
Sparky Musketeer Three Musketeers
Minions Musketeer Barbarian Barrel Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel Sparky
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Minions Ice Golem Musketeer Sparky
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Skeletons Musketeer Three Musketeers Sparky
Skeletons Minions Ice Golem Musketeer Three Musketeers Ice Wizard
Sparky Skeletons Minions Ice Golem Musketeer Ice Wizard
Sparky
Skeletons Minions Ice Golem Barbarian Barrel Sparky
Skeletons Musketeer Three Musketeers Sparky
Minions Musketeer Sparky
Skeletons Ice Golem Three Musketeers Sparky
Musketeer Three Musketeers Sparky
Sparky Skeletons Minions Ice Golem Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel
Minions Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel Sparky
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Minions Ice Golem Musketeer Ice Wizard
Musketeer Sparky
Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard
Minions Musketeer Three Musketeers Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Musketeer
Ice Golem Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Sparky
Minions Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Sparky
Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Sparky
Three Musketeers Barbarian Barrel Sparky
Minions Sparky
Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Minions Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Ice Golem Musketeer Ice Wizard Sparky
Minions Musketeer
Sparky
Musketeer Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Minions Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Three Musketeers Ice Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Three Musketeers Sparky
Ice Golem Musketeer
Sparky
Musketeer Three Musketeers Sparky
Minions Musketeer Sparky
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076