Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Night Witch Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Bomber Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bomber Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Barbarian Barrel Tornado Goblin Cage

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Cage
Bomber Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Tornado Electro Giant Lumberjack
Tornado
Electro Giant Barbarian Barrel
Electro Giant
Tornado Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Lumberjack
Inferno Dragon
Electro Giant
Lumberjack
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 0 21

Bomber
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Electro Wizard
Goblin Cage
Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Tornado Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Tornado
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Giant
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon
Electro Wizard
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Goblin Cage Tornado Electro Giant Electro Wizard
Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Bomber Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Tornado Lumberjack Bomber Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Lumberjack Bomber Electro Wizard
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Bomber Electro Wizard Lumberjack
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Cage
Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Cage Tornado Lumberjack
Tornado Bomber Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Lumberjack
Inferno Dragon Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack Bomber Electro Wizard
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Tornado Goblin Cage Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Goblin Cage Tornado Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Bomber Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Cage Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Goblin Cage Electro Wizard
Lumberjack Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Inferno Dragon Lumberjack
Electro Giant Tornado Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Cage Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Tornado Electro Giant Electro Wizard
Goblin Cage Lumberjack
Bomber Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado
Barbarian Barrel Tornado
Tornado
Tornado Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Tornado
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Bomber
Bomber Barbarian Barrel Electro Wizard
Bomber Barbarian Barrel Tornado Electro Giant
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Tornado Electro Giant Bomber Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Tornado
Barbarian Barrel Tornado
Tornado Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Electro Giant
Bomber
Electro Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel
Tornado Electro Wizard
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
Bomber
Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076