Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Cannon Cart Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Miner Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Miner
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Hunter Cannon Cart Bandit
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Hunter Cannon Cart Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Wall Breakers Hunter Cannon Cart Miner Bandit
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Hunter Cannon Cart Bandit
Poison
Goblin Gang Hunter
Lightning
Hunter Cannon Cart Bandit
Rocket
Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Miner Bandit Fireball Hunter Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Cannon Cart Bandit
Fireball
Wall Breakers The Log Miner
Wall Breakers
Miner Fireball The Log
Hunter
Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
The Log Goblin Gang Hunter Miner Bandit
The Log
Cannon Cart Fireball Wall Breakers Miner Bandit
Miner
Goblin Gang Wall Breakers Fireball Cannon Cart The Log Bandit
Bandit
Goblin Gang Hunter Cannon Cart The Log Miner

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Cannon Cart The Log Miner Bandit
Fireball
The Log Miner Bandit
Wall Breakers
Hunter
Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart
Goblin Gang Hunter Bandit
The Log
Fireball Goblin Gang Hunter Miner Bandit
Miner
Goblin Gang Fireball The Log
Bandit
Goblin Gang Fireball Hunter Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball The Log
Hunter Goblin Gang Cannon Cart The Log Bandit
Goblin Gang Hunter Cannon Cart Bandit
Hunter Goblin Gang Cannon Cart Bandit
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Hunter Cannon Cart Bandit
Hunter Goblin Gang Fireball
Fireball Cannon Cart The Log Bandit
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Hunter Cannon Cart Miner Bandit
Goblin Gang Fireball Hunter Cannon Cart The Log Bandit
Hunter Goblin Gang Fireball
Hunter Goblin Gang Fireball Cannon Cart The Log Bandit
Fireball Goblin Gang Hunter Cannon Cart The Log
Goblin Gang Hunter Cannon Cart Bandit
Goblin Gang Fireball Hunter The Log Bandit
Goblin Gang Fireball Hunter Cannon Cart
Fireball Goblin Gang Hunter Cannon Cart The Log Bandit
Hunter The Log Fireball Cannon Cart Bandit
Hunter Cannon Cart
Goblin Gang Fireball Hunter Cannon Cart The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Hunter Cannon Cart The Log Miner
Goblin Gang Bandit Hunter Cannon Cart The Log
Goblin Gang Hunter Fireball Cannon Cart The Log Bandit
Goblin Gang Hunter Cannon Cart Bandit
Fireball Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Fireball Hunter Cannon Cart Bandit
Hunter Cannon Cart
Fireball Cannon Cart The Log Bandit
Goblin Gang
Hunter Cannon Cart
Fireball The Log
Cannon Cart Goblin Gang Fireball Hunter Bandit
Fireball Cannon Cart
Goblin Gang Fireball Hunter Cannon Cart The Log
Fireball Hunter Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Miner Bandit
Fireball Cannon Cart The Log Miner Bandit
Cannon Cart Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Miner Bandit
Goblin Gang Fireball
Miner Fireball Cannon Cart The Log Bandit
Fireball
Fireball Hunter Cannon Cart The Log Miner Bandit
Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Hunter Cannon Cart The Log Bandit
Fireball Cannon Cart The Log Bandit
Fireball
Fireball Hunter The Log Bandit
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Cannon Cart The Log
The Log Fireball Hunter
Fireball The Log Miner Hunter Bandit
Fireball The Log Miner Bandit
Fireball Miner The Log Bandit
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log Miner Bandit
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Cannon Cart Bandit
Fireball Hunter
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Hunter Cannon Cart
The Log Fireball
Fireball
Cannon Cart
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball Cannon Cart The Log Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076