Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Mega Minion Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Balloon Electro Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Mega Minion Balloon Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Bandit
The Log
Fire Spirit Rascals Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Rascals
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Mega Minion Balloon Electro Dragon Bandit
Fireball
Rascals Mega Minion Balloon Electro Dragon Bandit
Poison
Rascals Mega Minion Balloon Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Balloon Electro Dragon Bandit
Rocket
Rascals Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Bandit Poison Rascals Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Bandit

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Mega Minion Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon Fire Spirit Mega Minion Poison Electro Dragon Bandit
Rascals
Mega Minion Balloon Electro Dragon Bandit
Mega Minion
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Poison Balloon
Poison
Giant Snowball Mega Minion Balloon Electro Dragon
Balloon
Giant Snowball Fire Spirit Rascals Mega Minion Poison Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Giant Snowball Rascals Poison Balloon
Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Balloon

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Rascals Mega Minion Poison Electro Dragon Bandit
Rascals
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball Bandit
Poison
Giant Snowball
Balloon
Electro Dragon
Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Electro Dragon
Rascals Mega Minion Electro Dragon Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Mega Minion Electro Dragon Bandit
Rascals Mega Minion Electro Dragon Bandit
Poison
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Mega Minion Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Mega Minion Fire Spirit Rascals Poison Electro Dragon
Rascals Poison Electro Dragon Bandit
Rascals
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Bandit
Poison Giant Snowball Rascals Mega Minion Electro Dragon Bandit
Mega Minion Giant Snowball Rascals Poison Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Electro Dragon Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Mega Minion Poison Electro Dragon
Rascals Bandit
Giant Snowball Rascals Bandit
Rascals Poison Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Rascals Mega Minion Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Poison Fire Spirit Rascals Mega Minion Electro Dragon Bandit
Rascals Fire Spirit Giant Snowball Poison Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Giant Snowball Bandit
Poison Bandit Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon
Bandit Rascals Electro Dragon
Rascals Bandit
Rascals Bandit
Fire Spirit Poison Giant Snowball Rascals Electro Dragon
Rascals Mega Minion Bandit
Rascals
Electro Dragon Giant Snowball Mega Minion Poison Bandit
Mega Minion
Rascals Mega Minion Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Rascals Bandit
Rascals Electro Dragon
Rascals Electro Dragon Mega Minion Poison
Poison Giant Snowball Rascals Mega Minion Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Electro Dragon Bandit
Poison Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Poison Electro Dragon Bandit
Rascals Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon
Fire Spirit Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Poison Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Bandit
Poison Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Poison Fire Spirit Giant Snowball Bandit
Poison Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon Bandit
Poison Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Poison
Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Poison Electro Dragon Bandit
Fire Spirit Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison Fire Spirit Electro Dragon
Mega Minion
Poison Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Poison Electro Dragon Bandit
Poison Bandit
Poison Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Mega Minion Poison
Giant Snowball Mega Minion
Poison Giant Snowball Electro Dragon Bandit
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Fire Spirit Electro Dragon Bandit
Poison Fire Spirit Giant Snowball Mega Minion Electro Dragon
Poison Rascals Mega Minion Electro Dragon
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Giant Snowball Poison
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Rascals Poison
Giant Snowball Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Giant Snowball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076