Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Balloon Electro Dragon
Lightning
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel
Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Balloon Bowler Inferno Dragon
Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Electro Dragon
Lumberjack
Balloon Arrows Barbarian Barrel Bowler

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel
Arrows Electro Dragon Bowler Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Electro Dragon
Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon
Bowler Lumberjack Freeze Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Freeze Bowler Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Freeze Electro Dragon
Bowler Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Electro Dragon
Bowler Lumberjack Freeze Electro Dragon
Bowler Arrows Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon Bowler Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Bowler
Bowler Lumberjack Barbarian Barrel
Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Freeze Electro Dragon
Bowler Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Electro Dragon Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Barbarian Barrel Freeze Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Bowler Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Freeze
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Bowler
Arrows Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Barbarian Barrel Freeze
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Freeze Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Inferno Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Freeze
Bowler
Arrows Electro Dragon
Arrows Freeze Electro Dragon
Arrows Bowler
Barbarian Barrel Freeze Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076