Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton King
Rocket
Goblin Hut Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton Dragons Skeleton King Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mega Knight Skeleton King
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton King
Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Goblin Hut
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Goblin Hut Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Arrows Firecracker Goblin Hut Mega Knight Skeleton King
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton King
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076