Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem Valkyrie Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Barbarian Barrel Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem
Poison
Goblin Gang Elixir Golem
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Archer Queen Royal Giant Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Elixir Golem Valkyrie
Royal Giant
Barbarian Barrel Lightning Goblin Gang Elite Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie Royal Giant Barbarian Barrel
Elixir Golem
Lightning Goblin Gang Barbarian Barrel
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Archer Queen
Barbarian Barrel
Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem
Lightning
Royal Giant Elixir Golem
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 2 4

Goblin Gang
Valkyrie Barbarian Barrel Archer Queen
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Archer Queen
Barbarian Barrel
Archer Queen Goblin Gang
Lightning
Archer Queen
Barbarian Barrel Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Valkyrie
Lightning Goblin Gang
Lightning Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Archer Queen
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Valkyrie Goblin Gang Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Lightning
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Lightning
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie
Lightning Elite Barbarians Valkyrie Archer Queen
Elite Barbarians Lightning Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Lightning Archer Queen
Valkyrie Elite Barbarians Barbarian Barrel Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Elite Barbarians
Lightning Valkyrie Barbarian Barrel
Lightning Archer Queen
Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Elite Barbarians Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Valkyrie Barbarian Barrel
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Elite Barbarians Lightning
Lightning
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang Barbarian Barrel
Lightning Archer Queen
Barbarian Barrel
Lightning Goblin Gang Valkyrie
Lightning
Lightning Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Goblin Gang Elite Barbarians Lightning Archer Queen
Lightning Archer Queen
Lightning Barbarian Barrel Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076