Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Goblin Cage Three Musketeers Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Rascals

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Mortar Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Mortar Rascals Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army Hunter
The Log
Spear Goblins Rascals Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army Hunter
Earthquake
Spear Goblins Mortar Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Rascals Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army Hunter
Fireball
Mortar Rascals Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army Hunter
Poison
Spear Goblins Mortar Rascals Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army Hunter
Lightning
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Rocket
Mortar Rascals Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Mortar Goblin Cage Hunter Rascals Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Mortar Rascals Goblin Cage
Giant Snowball
Spear Goblins Mortar Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Mortar
Spear Goblins Giant Snowball Hunter
Rascals
Spear Goblins
Goblin Cage
Spear Goblins Giant Snowball Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Giant Snowball Goblin Cage
Skeleton Army
Hunter
Giant Snowball Mortar Goblin Cage

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Giant Snowball Mortar Rascals Goblin Cage Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Mortar Rascals Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Mortar
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army
Rascals
Spear Goblins Giant Snowball
Goblin Cage
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Hunter
Three Musketeers
Giant Snowball
Skeleton Army
Spear Goblins Mortar Goblin Cage
Hunter
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mortar Goblin Cage
Skeleton Army Hunter Mortar Rascals Goblin Cage Three Musketeers
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army Hunter Giant Snowball Rascals
Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army Hunter Mortar Rascals
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Rascals Hunter
Giant Snowball Three Musketeers Hunter Spear Goblins Mortar Rascals Goblin Cage
Rascals Goblin Cage
Three Musketeers Hunter Mortar Rascals Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Rascals Hunter
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Rascals Hunter
Three Musketeers Hunter Spear Goblins Giant Snowball Rascals
Mortar Goblin Cage Skeleton Army Hunter Giant Snowball Rascals Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army Giant Snowball Mortar Rascals Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Mortar Rascals Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Skeleton Army Giant Snowball Mortar Rascals Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Mortar Rascals Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Mortar Goblin Cage Spear Goblins Giant Snowball Rascals Three Musketeers Skeleton Army Hunter
Giant Snowball Mortar Goblin Cage Hunter Spear Goblins Rascals
Mortar Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Mortar Hunter
Skeleton Army Spear Goblins Rascals Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Hunter Rascals Goblin Cage
Rascals Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army Hunter
Giant Snowball Rascals Three Musketeers Hunter
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Hunter
Rascals Goblin Cage Skeleton Army Hunter
Goblin Cage Spear Goblins Giant Snowball Mortar Skeleton Army
Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army
Rascals Goblin Cage Hunter
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage
Rascals Skeleton Army Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Rascals Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Mortar Goblin Cage Three Musketeers Hunter
Giant Snowball Rascals Goblin Cage Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Rascals
Mortar Giant Snowball
Rascals
Giant Snowball Mortar
Spear Goblins Giant Snowball Hunter
Mortar
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Three Musketeers
Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Three Musketeers Hunter
Mortar
Giant Snowball Mortar
Spear Goblins Giant Snowball Mortar Three Musketeers Hunter
Mortar Three Musketeers
Giant Snowball Mortar Three Musketeers
Giant Snowball Mortar Three Musketeers Hunter
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Mortar Hunter
Mortar Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Mortar
Mortar
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball Three Musketeers Hunter
Rascals Three Musketeers Hunter
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball Rascals
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076