Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Three Musketeers Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Heal Spirit Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Three Musketeers Baby Dragon Miner
Zap
Mortar Three Musketeers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Mortar Heal Spirit Three Musketeers Cannon Cart
The Log
Heal Spirit Three Musketeers Cannon Cart
Earthquake
Mortar
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart Miner
Fireball
Mortar Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Mortar Three Musketeers
Lightning
Mortar Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Mortar Three Musketeers Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Baby Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Baby Dragon Electro Giant Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Miner Mortar Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Giant Snowball Miner Mortar

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mortar Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart Miner
Mortar
Miner Giant Snowball Baby Dragon
Heal Spirit
Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart
Three Musketeers
Giant Snowball Heal Spirit Miner
Baby Dragon
Giant Snowball Mortar Heal Spirit Cannon Cart Electro Giant Miner
Cannon Cart
Giant Snowball Heal Spirit Baby Dragon Miner
Electro Giant
Baby Dragon
Miner
Mortar Giant Snowball Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart

Synergie w obronie 0 7

Giant Snowball
Mortar Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart Miner
Mortar
Giant Snowball Baby Dragon
Heal Spirit
Three Musketeers
Giant Snowball
Baby Dragon
Giant Snowball Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon
Electro Giant
Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Baby Dragon
Mortar Three Musketeers Cannon Cart
Mortar Three Musketeers Giant Snowball Cannon Cart
Three Musketeers Mortar Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Three Musketeers Mortar Baby Dragon
Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant
Three Musketeers Mortar
Giant Snowball Cannon Cart Miner
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant
Three Musketeers Giant Snowball Baby Dragon
Mortar Giant Snowball Three Musketeers Cannon Cart
Three Musketeers Giant Snowball Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Three Musketeers Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Three Musketeers Electro Giant
Three Musketeers Mortar Cannon Cart
Mortar Giant Snowball Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Three Musketeers Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Cannon Cart Electro Giant
Giant Snowball Mortar Baby Dragon Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Cannon Cart
Three Musketeers Cannon Cart
Electro Giant Giant Snowball Three Musketeers Baby Dragon
Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Three Musketeers
Cannon Cart
Giant Snowball Electro Giant
Cannon Cart Three Musketeers
Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant
Electro Giant Mortar Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Baby Dragon
Mortar Giant Snowball Baby Dragon Miner
Baby Dragon Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Baby Dragon
Electro Giant Giant Snowball Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Miner Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Three Musketeers
Miner Mortar Cannon Cart
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Mortar Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart Miner
Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart
Mortar Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Three Musketeers
Giant Snowball Mortar Three Musketeers Baby Dragon
Giant Snowball Mortar Baby Dragon Electro Giant Miner
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Electro Giant Mortar Baby Dragon
Mortar Miner Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Mortar Baby Dragon Miner
Miner Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Giant
Giant Snowball Electro Giant
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Three Musketeers Baby Dragon
Miner Three Musketeers Baby Dragon Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Baby Dragon
Giant Snowball Electro Giant
Three Musketeers Cannon Cart
Electro Giant Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Baby Dragon Cannon Cart Electro Giant Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076