Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Three Musketeers Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarians Minion Horde Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Three Musketeers
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers
Zap
Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarians Dart Goblin Three Musketeers Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Barbarians Dart Goblin Three Musketeers
Earthquake
Barbarians
Arrows
Electro Spirit Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Barbarians Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Bowler Electro Wizard
Fireball
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Bowler Electro Wizard
Poison
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Electro Wizard
Lightning
Three Musketeers Bowler Electro Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Dart Goblin Earthquake Electro Wizard Barbarians Minion Horde Bowler Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Dart Goblin Earthquake Electro Wizard

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bowler
Barbarians
Minion Horde
Dart Goblin
Bowler
Earthquake
Three Musketeers
Bowler
Electro Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Electro Wizard
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Dart Goblin
Bowler Electro Wizard
Earthquake
Three Musketeers
Bowler
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Bowler Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Barbarians Earthquake Bowler
Bowler Electro Spirit Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Electro Wizard Electro Spirit
Earthquake Bowler Electro Spirit Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Earthquake Bowler
Minion Horde Three Musketeers Dart Goblin Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Bowler Earthquake Three Musketeers Electro Wizard
Three Musketeers Bowler Electro Spirit Barbarians Minion Horde Dart Goblin Earthquake Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Bowler Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Bowler Electro Wizard
Electro Spirit Barbarians Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Bowler Electro Wizard
Earthquake Electro Spirit Barbarians Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Barbarians Dart Goblin Three Musketeers Electro Wizard
Bowler Electro Spirit Barbarians Minion Horde Dart Goblin Earthquake Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Bowler
Barbarians Minion Horde Bowler Electro Wizard
Bowler Barbarians Minion Horde Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Bowler
Electro Spirit Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Electro Spirit Barbarians
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Bowler
Barbarians Bowler Electro Wizard
Barbarians Bowler Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Barbarians Electro Wizard Electro Spirit Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Bowler Electro Spirit Barbarians Minion Horde Dart Goblin Earthquake Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Earthquake Minion Horde Dart Goblin
Earthquake Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Earthquake Bowler
Electro Spirit Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Earthquake Bowler
Earthquake Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Minion Horde Three Musketeers Bowler Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Earthquake Bowler Electro Wizard
Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Earthquake Minion Horde Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Earthquake Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Earthquake Three Musketeers
Minion Horde
Dart Goblin Earthquake Three Musketeers Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Earthquake Bowler
Minion Horde Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Barbarians Minion Horde
Earthquake Electro Spirit Bowler
Minion Horde
Dart Goblin Earthquake Bowler Electro Wizard
Bowler
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Bowler
Minion Horde Dart Goblin Earthquake
Electro Spirit Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Earthquake Bowler
Minion Horde Earthquake Electro Wizard Electro Spirit Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Three Musketeers Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Earthquake Bowler
Minion Horde Dart Goblin Three Musketeers
Electro Spirit Minion Horde Dart Goblin Bowler Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076