Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Musketeer Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bomber Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Musketeer Magic Archer
The Log
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Goblins Bomber
Royal Delivery
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Magic Archer
Fireball
Bomber Musketeer Hog Rider Magic Archer
Poison
Bomber Musketeer Magic Archer
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bomber Ice Golem The Log

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Ice Golem
Bomber
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Ice Golem Musketeer Hog Rider The Log Magic Archer
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Goblins Ice Golem Musketeer The Log Bomber Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 13

Goblins
Bomber Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Bomber
Ice Golem Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Bomber Musketeer Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Ice Golem Musketeer Magic Archer
Musketeer
Ice Golem The Log Goblins Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblins Bomber Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Musketeer
Bomber Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Goblins Bomber Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Goblins Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Bomber Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer The Log
Bomber Goblins Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Bomber Musketeer The Log Magic Archer
The Log Bomber Ice Golem Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Ice Golem
Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Magic Archer
Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Golem Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblins Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Goblins Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Bomber Musketeer Magic Archer
Goblins Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Magic Archer
Bomber Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Ice Golem Musketeer The Log
Bomber The Log Magic Archer
Ice Golem Musketeer Magic Archer
Bomber Musketeer The Log Magic Archer
The Log Ice Golem Magic Archer
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Bomber Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Musketeer The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Magic Archer
Bomber The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Ice Golem The Log Bomber Magic Archer
The Log Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Ice Golem Musketeer Magic Archer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
The Log Bomber Ice Golem Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076