Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Goblin Drill Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Three Musketeers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Three Musketeers Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Three Musketeers Lava Hound
Giant Snowball
Minions Three Musketeers Lava Hound
Zap
Minions Three Musketeers Lava Hound
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Three Musketeers Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Minions Lava Hound
Royal Delivery
Knight Minions Elite Barbarians Three Musketeers Magic Archer Lava Hound
Fireball
Minions Elite Barbarians Three Musketeers Magic Archer Lava Hound
Poison
Minions Three Musketeers Magic Archer Lava Hound
Lightning
Knight Elite Barbarians Three Musketeers Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Three Musketeers Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Three Musketeers Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Minions Magic Archer Elite Barbarians Rocket Lava Hound Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Minions Magic Archer

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Three Musketeers Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Minions
Knight Lava Hound Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Knight Minions Three Musketeers Barbarian Barrel
Rocket
Lava Hound
Three Musketeers
Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Minions Elite Barbarians Three Musketeers Lava Hound
Magic Archer
Knight Lava Hound
Lava Hound
Minions Rocket Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 2 5

Knight
Minions Magic Archer Three Musketeers Barbarian Barrel
Minions
Knight Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Rocket
Three Musketeers
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Minions Three Musketeers Magic Archer
Magic Archer
Knight Barbarian Barrel
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Knight Minions Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Three Musketeers Knight Minions
Elite Barbarians Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Magic Archer
Minions Rocket Three Musketeers Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Three Musketeers Minions Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel
Minions Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Three Musketeers Magic Archer
Knight Minions Elite Barbarians Rocket Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Knight Three Musketeers
Rocket Elite Barbarians Three Musketeers
Three Musketeers Knight Minions Elite Barbarians
Knight Minions Elite Barbarians Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Knight Minions Magic Archer
Elite Barbarians Three Musketeers
Knight Minions Elite Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Minions Elite Barbarians Rocket
Rocket Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Three Musketeers
Rocket Minions Three Musketeers Magic Archer
Rocket Knight Minions Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Rocket Knight Minions Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Three Musketeers
Knight Minions Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Knight Three Musketeers
Three Musketeers Magic Archer
Elite Barbarians Knight Minions Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Rocket Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Minions Elite Barbarians Three Musketeers
Rocket Knight Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Knight Elite Barbarians Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel
Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel
Minions Rocket
Rocket Three Musketeers Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Minions Magic Archer
Rocket
Rocket
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Rocket Minions
Elite Barbarians
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Minions Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Three Musketeers Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Rocket Three Musketeers Magic Archer
Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Three Musketeers
Minions Elite Barbarians Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076