Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Goblin Drill Phoenix Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Miner Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Miner
Zap
Minion Horde Prince Bandit
Barbarian Barrel
Ice Wizard Bandit
The Log
Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Prince Miner Ice Wizard Bandit
Fireball
Minion Horde Ice Wizard Bandit
Poison
Minion Horde Ice Wizard
Lightning
Prince Ice Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Miner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Void Miner Ice Wizard Bandit Minion Horde Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Void Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Prince Miner Minion Horde Ice Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde
Miner Mega Knight Zap Prince
Void
Zap
Prince
Zap Mega Knight Minion Horde Miner Ice Wizard
Miner
Zap Minion Horde Prince Bandit Mega Knight
Ice Wizard
Zap Prince Bandit
Bandit
Zap Miner Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Zap Miner Bandit

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Knight Minion Horde Void Prince Miner Ice Wizard Bandit
Minion Horde
Zap Ice Wizard
Void
Zap
Prince
Zap Ice Wizard
Miner
Zap Mega Knight
Ice Wizard
Zap Minion Horde Prince Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Miner Ice Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Void
Minion Horde Zap Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight Void Ice Wizard Bandit
Minion Horde Prince Ice Wizard Bandit Mega Knight
Prince Mega Knight
Zap Ice Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde Zap Void Ice Wizard
Zap Void Bandit Mega Knight
Minion Horde Prince Ice Wizard
Minion Horde Prince Miner Ice Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde Ice Wizard Zap Bandit Mega Knight
Minion Horde Zap Ice Wizard
Minion Horde Prince Mega Knight Zap Ice Wizard Bandit
Mega Knight Zap Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Bandit Mega Knight
Minion Horde Zap Prince Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Minion Horde Prince Ice Wizard Bandit
Zap Ice Wizard Bandit Mega Knight
Prince
Mega Knight Minion Horde Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Void Prince Bandit
Void Bandit Zap Prince Miner Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Minion Horde Prince
Prince Mega Knight Zap Minion Horde Bandit
Minion Horde Prince Bandit Mega Knight
Zap Minion Horde Ice Wizard
Prince Minion Horde Void Ice Wizard Bandit
Mega Knight Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Void Mega Knight Prince Bandit
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Prince
Mega Knight Zap Void Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Prince
Mega Knight Zap Minion Horde Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Minion Horde Bandit
Void Zap Miner Ice Wizard Bandit
Minion Horde Void Miner Bandit
Void Prince
Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde
Zap Ice Wizard
Void Miner Zap Bandit
Minion Horde Void Prince
Void Miner Zap Minion Horde Prince Bandit
Void Zap
Void Miner Bandit
Minion Horde Void Bandit
Zap Prince
Zap Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde
Void Zap Prince Bandit Mega Knight
Zap Miner Mega Knight
Minion Horde Void Prince Mega Knight
Void
Void Prince
Zap Minion Horde Void
Zap Ice Wizard Mega Knight
Minion Horde
Void Miner Zap Ice Wizard Bandit
Void Zap Prince Miner Bandit Mega Knight
Void Miner Zap Bandit
Zap Minion Horde Ice Wizard
Zap Minion Horde Void
Minion Horde Void
Void Zap Minion Horde Miner Bandit Mega Knight
Zap Void Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Zap Minion Horde Void Prince Bandit
Zap Ice Wizard
Void Miner Minion Horde Prince Mega Knight
Zap
Void Zap
Minion Horde Prince Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap Void
Void Zap Prince Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076